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Fate/stay night Blu-ray BOX(スペシャルプライス版) 発売日:10月27日 TYPE-MOON原作の大人気作品「Fate/stay night」のBlu-ray BOXが スペシャルプライス版にてリリース! 2006年にTVアニメ化された本作品のBlu-ray BOXは、 2009年に期間限定生産にて発売されて以来、入手困難になっていたもの。 今回そのBlu-ray BOXが、お求めやすい価格で待望の再登場! ここを編集 2006年1月放送開始。2022年10月、廉価版Blu-rayBOXが発売。劇場版にFate/stay night Unlimited Blade Worksが、ufotable版に~UBWがある。 監督 山口祐司 原作 奈須きのこ/TYPE-MOON 構成原案 奈須きのこ シリーズ構成 佐藤卓哉 キャラクター原案・監修 武内崇 キャラクターデザイン 石原恵 プロップデザイン 小坂知 武器設定 中野典克 動画検査 澤村享、赤堀隆一 美術監督 小山俊久 色彩設計 松本真司 撮影監督 近藤慎与 特殊効果 上原将一 編集 松村正宏 編集助手 三田沙弥佳 音響監督 辻谷耕史 効果 川田清貴 録音 小原吉男 録音助手 佐藤直哉、澤村裕樹 音楽 川井憲次 スーパーバイザー 山名隆史 設定制作 平向智子 アニメーションプロデューサー 浦崎宣光 アニメーション制作 スタジオディーン 脚本 佐藤卓哉 志茂文彦 岡田麿里 花田十輝 絵コンテ 山口祐司 柳沢テツヤ 高本宣弘 藤原良二 喜多谷充 古川政美 ほしかわたかふみ うえだしげる 鎌倉由実 演出 吉田俊司 古川政美 高山功 秋田谷典昭 岡嶋国敏 うえだしげる 小林浩輔 山口祐司 作画監督 石原恵西田亜沙子 江森真理子 小林利充 石野聡 塩川貴史 波風立流 かどともあき 藤井まき 徳田夢之介 奥野浩行 中野典克 添田直子 佐藤義和 小澤円 山元浩 堀越久美子 ■関連タイトル Fate/stay night Blu-ray BOX スペシャルプライス版 Fate/stay night Blu-ray BOX 期間限定生産 Fate/stay night+hollow ataraxia 復刻版 PSVita Fate/hollow ataraxia 限定版特典 「ねんどろいどぷちアヴェンジャー」「設定資料集」付き ねんどろいど 遠坂凛 Fate/EXTRA CCC ねんどろいど セイバーブライド Fate/Zero セイバー パジャマver. Fate/EXTRA ねんどろいど セイバーエクストラ Fate/EXTRA material 初回限定版 Fate/stay night Fate/Zero クリアポスターコレクション BOX セイバー ドレスコード 1/7スケール PVC製塗装済完成品 キューポッシュ セイバー フリーイング 遠坂凛 浴衣ver. 1/8スケール PVC製塗装済み完成品 Wave セイバー・リリィ 1/10スケール PVC塗装済み完成品 廉価版BOX Fate/stay night SET1 TVアニメ「Fate/stay night A. OST」 サウンドトラック Fate/stay night[Realta Nua] Fate/unlimited codes セイバー・リリィ 全て遠き理想郷 アヴァロン 1/7スケールPVC塗装済み完成品 DVD-ROM Fate/Stay night rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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このページは完走者リストを記載する。 把握して後のアクトに生かすも良し、完全にシカトして良し。 半分程、ずらっと眺めて『思い出』を噛み締めつつ、『壮観だなぁ』という趣味程度のものである。 PL、RLの許可が無い限り、名前等載せない事。 ▼ドライバー一覧 Gear ver CAST・Base ED Low? 01 壱原 正陽/Maria [Normal Ending(1)] Far away / 暁の旅立ち Low? 03 神埼 正義/Maria [Normal Ending(2)] Sleeping Beauty / 泡沫の夢 04 Low 05 朱音ヶ崎 マヒル/Braver [True Route End(1)] La/La/Bey / 子守唄 06 07 08 Low 09 鬼連坂 沙絢/Foul [Normal Route End(2)] A-live / 生還 Low 10 11 12 13 Low 14 Low 15 3rd 16 蒲原 天海/ Braver [True Route End(Original)] I LOVE A / 二人だけの結婚式 3rd 16 ガルス・ウォーレン/Alice-V [True Route End(Original)] Over Run/A/Way / 再計測 Low 17 3rd 18 ヴォイド/Maria [Normal Route End(2)] A-live / 生還 3rd 18 朝倉 陽治/Jellyfish [Normal End(Original)] Over Run/A/Way / 周回遅れ 2nd→5th 19 2nd→5th 19 Low 20 2nd 21 月臣 大河/Clairvoyant [True Route End(2)] Marriage K Q / 新人類 22 Low 23 相羽 健太郎/Maria [Normal Route End(2)] A-live / 生還 3rd 24 キルヒナー/Bighead [Normal Route End(2)] A-live / 生還 3rd 24 黒騎士/Alice-V Unknown Low 25 数多 暦/Maria Unknown 3rd-K 26 アニゼット・アニス/Lunatic Unknown 3rd-K 26 ファウスト・ベルリオーズ/Alice-V Unknown 2nd 27 ロイド=ウルフ/Foxtail [Normal Route End(2)] A-live / 生還 2nd→3rd? 28 雨秋 玻璃枝/Paria [Original Route End(1)] Marriage 9 Q=Only One Your Smile / 彼の為だけの笑顔 3rd 29 ロドニー・マッケンジー/Alice-V [Normal Route End(2)] A-live / 生還 3rd 29 天羽 羽斬/Foxtail [Normal Route End(2)] A-live / 生還 Low 30 3rd? 31 橘 樹/■■■■■■■ [Normal Route End(2)] A-live / 生還 32 Low 33 普 響/junkie [Normal Route End(2)] A-live / 生還 ▼以下、ver不明 Gear CAST・Base ED Parking 三近 雛子/Non Unknown Parking 赤四 手祭/Non Unknown ?? 3rd 3rd 3rd 妹背 珠希/Paria [BAD/Happy Route End(∞)] a-LIFE / 生還
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EXTRA OPS:001〜020 攻略 EXTRA OPS:001〜020 攻略ミッションデータ 【EXTRA OPS:001】射撃訓練:無限 【EXTRA OPS:002】射撃訓練:無限 【EXTRA OPS:003】射撃訓練:スコアアタック 【EXTRA OPS:004】射撃訓練:タイムアタック 【EXTRA OPS:005】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:006】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:007】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:009】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:010】フルトン回収 【EXTRA OPS:011】フルトン回収 【EXTRA OPS:012】フルトン回収 【EXTRA OPS:013】フルトン回収 【EXTRA OPS:014】フルトン回収 【EXTRA OPS:015】フルトン回収 【EXTRA OPS:016】フルトン回収 【EXTRA OPS:017】フルトン回収 【EXTRA OPS:018】ターゲット爆破 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破 【EXTRA OPS:020】ターゲット爆破 ミッションデータ No. ミッション名 出現条件 難易度 制限時間 参加可能人数 配置アイテム クリア報酬 場所 備考 001 射撃訓練:無限 1 なし 4 無地白Tシャツ MSFマザーベース/射撃訓練場 弾数無制限。支援補給、砲撃不可。ターゲット数:不定 002 射撃訓練:無限 1 なし SINGLE限定 MSFマザーベース/キルハウス 弾数無制限。支援補給、砲撃不可。ターゲット数:不定 003 射撃訓練:スコアアタック 1 03 00" 4 MSFマザーベース/射撃訓練場 支援補給、砲撃不可。ターゲット数:不定 004 射撃訓練:タイムアタック 1 05 00" SINGLE限定 MSFマザーベース/キルハウス 支援補給、砲撃不可。ターゲット数:24 005 ターゲット射撃 1 01 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 コスタリカ・カリブ海沿岸/プエルト・デル・アルバ ターゲット数:12 006 ターゲット射撃 1 02 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 コスタリカ・リモン東/リオ・デル・ハーデ ターゲット数:16 007 ターゲット射撃 2 02 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 コスタリカ・イラス山/アルデア・ロス・デスピェルトス ターゲット数:16 008 ターゲット射撃 2 01 00"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 ニカラグア・米軍ミサイル基地/通用口 ターゲット数:32 009 ターゲット射撃 3 00 30"的射撃時に+00 03"~+00 07" SINGLE限定 M19の設計図 コスタリカ・採掘場偽装基地/採掘場居住区 ターゲット数:20 010 フルトン回収 1 03 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・カリブ海沿岸/プエルト・デル・アルバ MSF兵限定。フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 011 フルトン回収 1 06 00"アラートになると-01 00" 2 コスタリカ・リモン東/リオ・デル・ハーデ フルトン回収装置必須。ターゲット数:4 012 フルトン回収 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・イラス山/アルデア・ロス・デスピェルトス フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 013 フルトン回収 2 07 00"アラートになると-01 00" SINGLE限定 コスタリカ・リモン東/バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 014 フルトン回収 3 15 00"アラートになると-01 00" 2 コスタリカ・イラス山/ロス・カントス/渓谷 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 015 フルトン回収 3 07 00"アラートになると-00 30"研究員以外を回収すると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・エレディア中央/セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 016 フルトン回収 3 13 00"アラートになると-01 00" 2 PM設計図 コスタリカ・イラス山/カミーノ・デ・ラーバ/坂道 フルトン回収装置必須。ターゲット数:1 017 フルトン回収 3 16’00”アラートになると-01 00" SINGLE限定 コスタリカ・エレディア中央/セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル フルトン回収装置必須。ターゲット数:11 018 ターゲット爆破 2 05 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 コスタリカ・リモン東/リオ・デル・ハーデ C4爆弾必須。ターゲット数:1 019 ターゲット爆破 2 13 00"アラートになると-01 00" SINGLE限定 コスタリカ・イラス山/カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口 C4爆弾必須。ターゲット数:1 020 ターゲット爆破 4 06 00"アラートになると-00 30" SINGLE限定 ニカラグア・米軍ミサイル基地/通用口 C4爆弾必須。 【EXTRA OPS:001】射撃訓練:無限 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・射撃訓練場での射撃訓練。 出口へ向かうと終了。 配置アイテムTシャツ 二階 【EXTRA OPS:002】射撃訓練:無限 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・キルハウスでの射撃訓練。 出口へ向かうと終了。 【EXTRA OPS:003】射撃訓練:スコアアタック Sランクスコア(ソロ)22100以上 Aランク18100~22000 Sランクスコア(CO-OPS)30000 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・射撃訓練場にて可能な限り速く多くの的(ターゲット)を撃て。 制限時間03 00" 攻略時間内全て使うのでタイムによる評価は無し。 ヘッドショットがうまくできない(的の頭部に当たらない)という場合は、レーザーサイト付きの武器を使うと多少やりやすくなる。 【EXTRA OPS:004】射撃訓練:タイムアタック Sランクスコア(ソロ)10300 Aランク~9900 Sランクタイム(ソロ)~02′23″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要マザーベース・キルハウスにて可能な限り速く多くの的(ターゲット)を撃て。 制限時間05 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! S狙いでも、2階通路から打つ的のうち、遠い的は胴体部分のスコアでも十分。時間をかけすぎないように。 【EXTRA OPS:005】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)5600~ Sランクタイム(ソロ)~01′03″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間01 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 【EXTRA OPS:006】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)8000 Sランクタイム(ソロ)~01′18″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間02 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 【EXTRA OPS:007】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)7800 Sランクタイム(ソロ)~01′55″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間02 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)15600 Sランクタイム(ソロ)02′36″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要ニカラグア、米軍ミサイル基地・通用口にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間01 00" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! 配置アイテム 【EXTRA OPS:009】ターゲット射撃 Sランクスコア(ソロ)9500以上 Sランクタイム(ソロ)01′59″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要採掘場居住区にある全ての的(ターゲット)を撃て。 制限時間00 30" 攻略タイムだけでなく正確な射撃も求められる、HSしつつ駆け抜けろ! クリア報酬設計図:M19 【EXTRA OPS:010】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)00′42″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 00 E 05 概要沿岸資材搬入基地(プエルト・デル・アルバ)で、スネークが気絶させた通信兵をフルトン回収せよ。 なお、通信兵を殺すとミッションは失敗となる。 制限時間03 00" 備考なお通信兵は研究C固定 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:週刊ファミ通) 【EXTRA OPS:011】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)01′34″ Sランクタイム(CO-OPS)01′24″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 03 E 01 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にいる敵兵を、全員フルトン回収せよ。 敵兵が一人でも死亡するとミッション失敗。 制限時間06 00" 攻略 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:電撃PlayStation) 設計図:AXE(アックス) 【EXTRA OPS:012】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)00′52″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 01 E 04 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)に捕らえられた研究員をフルトン回収で救出せよ。 制限時間05 00" 攻略 【EXTRA OPS:013】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)01′09″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 03 E 03 概要バナナ園(バナネル・フルタ・デ・オロ)に捕らえられた研究員をフルトン回収で救出せよ。 制限時間07 00" 攻略 配置アイテム設計図:RK47 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 小屋の中 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:週刊少年マガジン) 【EXTRA OPS:014】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)~02′19″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 07 D 02 E 06 概要イラス山、ロス・カントスにある吊り橋の先で戦闘捕虜(Prisoner of War)となっているFSLN(サンディニスタ)兵をフルトン回収で救出せよ。 制限時間15 00" 攻略 配置アイテム設計図:空中機雷 ロス・カントス/尾根 北西の坂を登ったとこ クリア報酬野戦服・リーフ(Sランククリア) 【EXTRA OPS:015】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)01′20″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 04 C 02 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)にいる研究員(ターゲット)を回収せよ。 ただし、この研究員は監視を逃れるため敵の傭兵に変装している。敵の傭兵に変装した研究員を見つけ出せ。 研究員を見失う、または研究員が死亡してしまった時点でミッション失敗。 制限時間07 00" 攻略変装した研究員はバナナを持っている 何故か研究員に発見されてもアラートになる。何してんだお前・・・。 スタート地点からバナナに向かってフルトンバズーカで1桁台クリア可能。 アイテム配置設計図:Uz61 セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央東側の壁際 【EXTRA OPS:016】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)~02′49″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 03 C 04 D 04 E 08 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)周辺区域で捕虜となっている研究員をフルトン回収で救出せよ。 制限時間13 00" 攻略 アイテム配置設計図:PM カミーノ・デ・ラーパ/三叉路 北側の木の根元 野戦服:スネーク カフェタル・アロマ・エンカンタド/入り口マップ中央、木材が積んであるところの手前のコンクリ 【EXTRA OPS:017】フルトン回収 Sランクタイム(ソロ)03′57″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 06 C 05 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)指定区域に潜んでいる敵のスカウト兵を全員フルトン回収せよ。 敵兵が一人でも死亡するとミッション失敗。 制限時間16 00" 攻略最初のマップに2人、二つ目のマップ3人、三つ目のマップ2人、最後のマップに4人 Rank2サラウンドインジケーターでサーチ 【EXTRA OPS:018】ターゲット爆破 Sランクタイム(ソロ)01′06″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 04 E 00 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にある指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 制限時間05 00" 攻略 配置アイテム設計図:クレイモア地雷 リオ・デル・ハーデ アマンダ達が捕まってた部屋 クリア報酬人気ホビー雑誌の台割(設計図:電撃ゲームス) 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破 Sランクタイム(ソロ)01′39″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 02 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)・入り口の指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 制限時間13 00" 攻略 【EXTRA OPS:020】ターゲット爆破 Sランクタイム(ソロ)~02′33″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 04 D 00 E 00 概要ニカラグア・米軍ミサイル基地・通用口の指定ターゲットを爆破せよ。 ターゲットはC4爆弾でのみ破壊可能。 制限時間06 00" 攻略スニーキングスーツ、チャフグレネードを装備しておくこと。 開始早々右側の壁をしゃがみで走り抜け、固定銃座左のバリケードに隠れる。奥に兵士が巡回しているので、後ろを向いたらすぐに近づきホールドアップ。 キッドナッパーが徘徊している通路に向かうと、従来とは違い兵士が1人梯子を下りた先の通路で巡回している。このまま行くと非常にやりにくいので、まず兵士が向こうを向いた隙にチャフグレネードを投げる。この時下の通路に落としてしまうと、音でこちらを向かれる可能性がある。投げる時はなるべく下の通路に落とさない様に。 投げたらすぐに銃に持ち替え、走り抜けながらホールドアップ。そのまま走り抜ける(ランク2のチャフで効果が切れる前に何とか走り抜けられる)此処を超えると後はターゲット前の兵士のみ。チャフが切れたらキッドナッパーが警戒に入るが問題なしです。 ターゲット手前の兵士は手前のコンテナを叩いて音を立てれば気付いてくれるので、戻り際にホールドアップ。後はC4でターゲットを爆破するだけ。ゴールもターゲットがあった場所なので、万が一ホールドアップした兵士が爆発に巻き込まれても、直ぐにゴールすれば死亡カウントがされる前にゴール出来ます。以上を円滑にこなせば2分弱程でクリア可能。設計図獲得も可能です。 クリア報酬設計図:C96(Sランククリア) Sランクタイムの報告などお願いします。 EXOPS 006 ターゲット射撃 1 15 7600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 02 21 EXOPS 007 ターゲット射撃 1 50 7600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 22 13 EXOPS 008 ターゲット射撃 2 27 15600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 29 19 EX OPS 014 フルトン回収 2 19でS(ソロ) - 名無しさん 2010-07-14 02 44 20 EX OPS 003 スコアアタック ソロ22000でA M16A1(GL) リスタ1回 ランク下降条件抵触無し 確認求む - 名無しさん 2010-07-30 07 50 55 ↑リスタ無しでも22000でA 22100でS確認 - 上と同じ人 2010-07-30 08 12 46 EXTRA OPS 006 ソロ1:18 スコア8000でS - 名無しさん 2010-08-29 13 43 27 EX OPS 010 フルトン回収 0:42でS - 名無しさん 2010-09-11 11 04 45 EX OPS 015 グスタフM2(FR)があれば10秒程度でのクリアが可能。 - 名無しさん 2010-09-14 00 51 28 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破、ソロで、0 01 25とありますが、0 01 39でもSが取れました。情報更新お願いします。 - 名無しさん 2010-09-26 05 59 01 EX OPS 016 ソロ 2 49でもSとれました。 - 名無しさん 2010-10-15 22 56 28 EXOPS:019 ターゲット爆破でクレイモア地雷の設計図あった - 名無しさん 2010-10-26 21 42 36 EXOPS 013 フルトン回収 1 09でS - 名無しさん 2010-11-01 03 10 23 ピースウォーカー改16秒でクリア - 名無しさん 2010-11-01 19 04 59 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃でMG3の設計図もありました。確認よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-03-31 12 02 17 20のやつ 1 28でクリア - たまご 2011-05-14 08 31 48 EXTRA OPS17で四つ星コック - 名無しさん 2011-10-16 20 32 57 EX OPS 014 空中機雷の設計図あり。 - 名無しさん 2011-11-18 21 54 41 EX OPS 005 1 10 6000ptsでS - 名無しさん 2012-01-08 16 45 09 EX OPS 006 1 19 8000ptsでS - 名無しさん 2012-01-08 16 51 16 EX OPS 015 マップ最北端に水平二連ショットガンの設計図ありました。 - 名無しさん 2012-11-21 21 59 13 ターゲット射撃にはM60マシンガンがお勧めです。重いので操作が精密、総弾数が多いのでリロードなしでミッションが終えられます。 - 名無しさん 2017-01-22 20 25 44 名前
https://w.atwiki.jp/yosilove/pages/79.html
Bullet/Extra BulletのExtraライブラリをいくつかメモ。 CUDA CUDAと連携 Serialize .bulletファイルの読み込みと書き出し BulletColladaConverter Colladaの.daeファイルを読み込む、Bulletのリポジトリからははずれ、dynamicaというとこに置いてある。(古いCollada Domにしか対応してないので、使うときは書き換えが必要)
https://w.atwiki.jp/fate_extra/pages/27.html
テスト - 管理人 2010-07-23 17 03 42 アリーナ1の月、敵パターン書いてみた、こんな感じでいい? - 名無しさん 2010-07-23 17 56 46 乙、いいと思う - 名無しさん 2010-07-23 18 01 29 OK,2chは規制でかけないんで - 名無しさん 2010-07-23 18 13 07 適当に追記します - とりあえずクリア 2010-07-23 18 13 34 進むほどパターンが増えるから縦横逆の方がいいかな? - とりあえずクリア 2010-07-23 18 15 54 増えてくるどうなんだろう…横の方が見やすい感じかなぁ - 名無しさん 2010-07-23 18 22 59 サンプル的に3層を横版にしてみた。ただし穴だらけ・・・ - とりあえずクリア 2010-07-23 18 26 29 エネミースキルは(攻)とかつけたほうがいいんかねぇ? - 名無しさん 2010-07-23 18 47 26 契約鯖と敵鯖の分け方どうしたらいいだろう - 名無しさん 2010-07-23 18 54 16 エネミーはひとまずたたき台LVの作成 - とりあえずクリア 2010-07-23 19 01 57 背景水色に白字って眩しすぎてすごい見づらいんだけど - 名無しさん 2010-07-23 20 15 49 色味を暗くしてみました。いかがでしょうか? - 管理人 2010-07-23 20 37 17 2chで反転の話がでてたけどチャートの最後の選択肢も反転にした方がいいかな? - 名無しさん 2010-07-23 21 28 00 エネミーパターンの記述は縦横どっちがいいだろう? - 名無しさん 2010-07-23 21 35 07 敵サーヴァントのパターンとかもあったほうがいい? - 名無しさん 2010-07-23 21 35 25 メニュー - 名無しさん 2010-07-23 22 42 53 凛ルート敵鯖のパターン若干埋め - 名無しさん 2010-07-23 23 58 50 零の月にエネミーの行動パターンの説明を若干書いた - 名無しさん 2010-07-23 23 59 23 鯖ろ雑魚の行動パターンをで統一させました(三の月~七の月) - 名無しさん 2010-07-24 00 20 13 よくある質問とかはいらない?プロローグの質問とか何回も見たけど - 名無しさん 2010-07-24 00 29 43 よくある質問は必要だと思うけど、プロローグの質問ならプロローグの項目に書けばいいと思う。 - 名無しさん 2010-07-24 00 36 29 旧wikiっぽく横に並べたほうが行動パターンは見やすくない? - 名無しさん 2010-07-24 00 47 15 行動一覧。PASS0724ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1047273.xls.html - 名無しさん 2010-07-24 00 49 21 軽く、よくある質問を追加 - 名無しさん 2010-07-24 02 32 13 敵行動パターンを別ページに分離した方がいいのかな? - 名無しさん 2010-07-24 02 38 24 とりあえずはそのままでもいいかも。 - 名無しさん 2010-07-24 02 42 34 MAP作ってくれる人が出てきてスペースどんなものか見てからでもいいかなと - 名無しさん 2010-07-24 02 43 09 メニュー - 名無しさん 2010-07-24 07 02 48 4回戦、5回戦を書いた人のを参考に1回戦2日目、3日目をちょっとだけ書いてみました。暗号鍵については猶予期間中ならいつでも取れるようなので割愛。 - 名無しさん 2010-07-24 07 57 19 虎の魔法瓶GET時のアーチャーのセリフ「この壷はいいものだ」 - 名無しさん 2010-07-24 12 09 00 1回戦鯖戦追加 - 名無しさん 2010-07-24 12 21 26 (削除) - 名無しさん 2010-07-24 13 00 42 TOPにネタバレはどうかと - 名無しさん 2010-07-24 13 05 25 隠しキャラ、小ネタのところに追加 - 名無しさん 2010-07-24 14 07 27 そろそろコメントの編集が必要かな?もしくは掲示板 - 名無しさん 2010-07-24 14 07 50 メニュー - 名無しさん 2010-07-24 14 26 28 隠しキャラでも反転しとく?コメ編集必要 - 名無しさん 2010-07-24 14 40 32 あー名前は反転してあったのか、見落としスマン - 名無しさん 2010-07-24 14 43 27 コメントを一部削除させていただきました。ご了承ください - 管理人 2010-07-24 16 33 09 乙です、さすがにトップにはね・・・ - 名無しさん 2010-07-24 16 35 55 2回戦鯖戦更新、キャス狐で殴り殺しは時間かかりすぎた・・・ - 名無しさん 2010-07-24 16 55 52 まるごと転載されるとなんかどっと疲れますね - 名無しさん 2010-07-24 20 32 10 あのパクリwikiは酷すぎるね。悪質にもほどがある - 名無しさん 2010-07-24 20 43 39 これはむごい・・・2回戦作るのメンドかったんだぞ・・・orz - 名無しさん 2010-07-24 21 04 29 更新する気がごっそり減るじぇ - 名無しさん 2010-07-24 21 04 45 チャート途中だったけどやる気ががが - 名無しさん 2010-07-24 22 07 11 無断転載で通報して、wiki運営に削除してもらうことはできないだろうか? - 名無しさん 2010-07-24 22 53 45 んー、利用規約見てきたけど無断転載自体が禁止されてないから難しいかも。サーヴァントのページとか独自内容も地味にあるしね…… - 名無しさん 2010-07-24 22 58 07 ほぼパクリ、独自って言ってもちょっと書き足しとか語尾をきれいにしてるだけ・・・ - 名無しさん 2010-07-24 23 06 02 個人的には捨て置けばいいかとも思ったのですが、皆様が不満に感じてらっしゃるようでしたので、当該wiki(ttp //www37.atwiki.jp/fate-extra/)に関しての何らかの処置か、当方に対してこの件に関しての見解がもらえないか@wiki運営側に問い合わせてみました。反応があり次第報告させていただきたいと思います。 - 管理人 2010-07-24 23 06 58 乙です。なんとかなるといいね。駄目なら無視するしかないが - 名無しさん 2010-07-24 23 18 47 個人的見解としては検証してから転載してほしいなぁ・・・転載自体は同でもいいんだけど自分が書いた内容の検証が欲しいわけで - 名無しさん 2010-07-24 23 55 36 ↑穴とか見落としとかそういう意味でですよ - 名無しさん 2010-07-24 23 56 27 そういえば一応訊いとくけど、上の方の商品情報の画像ってアフィじゃないよね? - 名無しさん 2010-07-24 23 24 47 アフィじゃないの? - 名無しさん 2010-07-25 00 09 59 管理人宛の質問ですか? さぁ、気づいたら張られていたので当方一切関知しておりません。そもそもwikiに余計な広告が付属するのがアフィの問題であるとの認識なので、ソフトのパッケージ程度なら特段の問題もないように思いますが。 - 管理人 2010-07-25 00 42 28 誰かがイタズラ目的で貼った物かもしれないので、アフィの部分削除しました - 名無しさん 2010-07-25 01 12 14 あって困るものでもないですし、画像ファイルで貼り付けてみました。いかがでしょうか? - 管理人 2010-07-25 01 20 01 今の方が自分的には見やすい - 名無しさん 2010-07-25 01 24 19 無断転載したら著作権侵害になるってトップに明言するのはどうなんだろう? - 名無しさん 2010-07-25 16 48 05 「著作権法第百十九条により十年以下の懲役若しくは千万円以下の罰金に処される事があります」てな感じに言っとけばさすがに相手もごっそり転載しないだろう - 名無しさん 2010-07-25 16 50 47 そういや攻略情報ってwikiが単体で著作権主張できるよな情報なのか? - 名無しさん 2010-07-25 21 50 28 出来るだろう。実際してるwikiを見た事ある - 名無しさん 2010-07-26 17 02 04 いや主張するのは勝手だけど、データ自体の著作権は勿論ないわけだし、根拠はなんなのかってことなんだけど。 - 名無しさん 2010-07-26 23 17 04 2回戦二日目、ラニとの会話は3階ではなく2階です。以降、ラニは3階に移動します。当方の環境では編集が不可能なため、どなたかお手すきで修正を願います。 - 名無しさん 2010-07-25 19 58 02 使う側から言わせてもらうと、どうでもいい。便利な方を使うだけ - 名無しさん 2010-07-25 22 13 18 ネヒリムの出現条件が知りたいです… - 名無しさん 2010-07-25 23 24 07 こっちのがアフィ少ないしいいとは思うがな - 名無しさん 2010-07-26 13 58 05 スキルの強化条件の記述は無いのだろうか? セイバーは自力で判ったけど。 - 名無しさん 2010-07-26 15 21 47 アーチャーは不明、キャスターは載ってる、セイバー載ってないね - 名無しさん 2010-07-26 16 11 15 青い背景に白の文字はかなり見辛い - 名無しさん 2010-07-26 17 49 22 確かに青い背景に白文字と赤文字は目がチカチカする - 名無しさん 2010-07-26 19 41 03 確かに青背景に赤文字はコントラスト的に違和感が・・・ - 名無しさん 2010-07-26 22 37 04 青背景に白文字、イメージカラーなんだろうけれど、何か不吉なものを連想するよね - 0x000000ED 2010-07-26 19 43 07 いや - 名無しさん 2010-07-26 23 44 17 ↑御免途中送信。俺はこの配色好きだよ - 名無しさん 2010-07-26 23 44 43 5回戦って2つに分ける意味ないんじゃないか?進行は一緒なんだし「屋上の凛/3階のラニと会話」で事足りる。というか現状のは細かい部分の統一ができてないのも問題だと思う - 名無しさん 2010-07-27 00 29 05 文字色について、アンケートを設置してみました。是非みなさまのご意見をお聞かせいただければと思います。なお、背景色の変更につきましては、当wiki創設当初にある程度の方々から現在の背景色について賛同が得られましたので、収拾がつかなくなることを避ける意味でも不変とさせていただきます。ご理解ください。 - 管理人 2010-07-27 01 16 36 6回戦(凛ルート)3日目マイルームでセイバーの選択肢会話確認しました - 名無しさん 2010-07-27 02 02 21 背景色のせいで見づらいんだけどなあ… - 名無しさん 2010-07-27 07 35 25 ところでミニゲームってどこから出来るの? - 名無しさん 2010-07-27 08 06 29 アンケート項目がよくわからんな。「白地に黒文字」とかそういう風に書いてほしい - 名無しさん 2010-07-27 08 36 39 具体的にまだそこまでは決めていません。現時点では「変えない」「文字を変える」「リンク文字を変える」「文字もリンク文字も変える」の四択です。 - 管理人 2010-07-27 10 14 48 マイルームの会話の一部も記述に含めるべきかもしれない。条件次第で礼装やアイテムがもらえたり、スキルが強化されるわけだし。 - 名無しさん 2010-07-27 09 42 28 別に会話集のページ作るのありかもな。かなりメンドイけど。 - 名無しさん 2010-07-27 12 54 35 ↑でも出てるけど、文字色は良いんだが背景色がキツい - 名無しさん 2010-07-27 10 18 13 文字色ではなく背景色が問題なんでしょ。 あとマップは? - 名無しさん 2010-07-27 10 48 34 マップはそのうちツクール使って作ろうかな - 名無しさん 2010-07-27 13 09 46 このままで何が問題なのかよくわからん。普通に見れるだろ。 - 名無しさん 2010-07-27 12 25 09 四日目のハンティングの移動経路の説明がよくわからないな。上下だと部屋に入ったときの主人公の向きか、東西南北などで方向を指示しているかわからない。地図とつきあわせても私にはちょっとわからなかった。 - 名無しさん 2010-07-27 13 35 08 あれは確かに分かりにくかったのでラニのほうでちょっといじってみたけど、こんなんでどうだろうか - 名無しさん 2010-07-27 14 21 00 非常にわかりやすくなり申した - 名無しさん 2010-07-27 19 18 43 メニュー - 名無しさん 2010-07-27 17 24 42 両儀式の使用スキル「奥義を止める」=ダメージ+スキル封印。「錬気を下げる」=ダメージ+ブレイク封印です。封印効果は赤原礼装のリカバリーで解除“不可能”なため、記載されているようなスキルでのごり押しが通じない場合があります。当方の環境では編集できないため、どなたかお手すきで追記と修正をお願いします。 - 名無しさん 2010-07-27 18 25 55 アンケートに背景の色だけ変えてほしいってのがないんだけど?一番きついのは背景の色じゃないの? - 名無しさん 2010-07-27 21 54 49 上のほうでも述べましたが、出来れば変えたくないのですよねぇ。とは言え見難いのではwikiとしてどうかとも思いますので、試験的に色を濃くしてみました。新しくアンケートも設けましたので、ご協力ください。 - 管理人 2010-07-27 22 07 40 ころころ背景が変わるとネタバレ配慮で背景色と同じで書いてある文字が浮き出てくるんだが - 名無しさん 2010-07-27 22 55 02 申し訳ない。もうしばらくで落ち着くと思いますのでご協力ください。 - 管理人 2010-07-27 23 01 43 よくあるwikiみたいなつくりにはできないの?一世代前の個人HPみたいで見づらい。 - 名無しさん 2010-07-27 23 07 50 よくあるwikiとは? 色の話でしょうか - 管理人 2010-07-27 23 13 46 白背景・黒文字・デフォ設定でいいと思うんだが。あくまで情報集積所としてWikiは求められているのであって、オサレはいらないよ。装飾に凝りたいなら個人サイトでやって欲しい - 名無しさん 2010-07-27 23 48 46 問い合わせの件、拝見いたしました。順次差し替え等の対応をしていきますが、攻略wikiという性質上、今後につきましても情報の重複は起こり得るものだとご理解ください。 - wiki 2010-07-28 00 02 04 ケチ付けるみたいで申し訳ないが「文字色は変更無し」って、そもそも背景変える選択肢の無かったアンケート参考にしてもいいのかな。文字色は背景に応じて変えるべきだと思うんだけど - 名無しさん 2010-07-28 00 31 43 よくあるwiki<旧wikiみたいな背景とかレイアウトみたいなのですね。申し訳ないけど見易さは旧の方がよかった。 - 名無しさん 2010-07-28 00 44 35 7回戦(凛ルート)でMatrixをEにしていたにも関わらず、ガウェインの宝具発動が察知できない時がありました。バグでしょうか? - 名無しさん 2010-07-28 02 58 22 マトリックスEXの効果は、そのターン相手が宝具を使えるかどうかを表示するものだぞ?何手目に使うか分かるものと勘違いしてないか? - 名無しさん 2010-07-28 03 57 22 正直、wikiはシンプルな白背景・黒文字が一番見易いです - 名無しさん 2010-07-28 03 42 44 ここに書き込んだ攻略法が例のコピペwikiにごっそりパクられてた…。誰もが考えつくような内容だけど、さすがに全コピペされてんのを見るとこたえるわ - 名無しさん 2010-07-28 04 03 16 グーグル検索ではパクリwikiのほうが上位なんだよな。ぶっちゃけこっちの見辛さが人を遠ざけてるんだろうけど - 名無しさん 2010-07-28 06 37 19 コメントを見る限り人を遠ざける理由は見辛さどうこうより捻くれた人間が多すぎなんだよ - 名無しさん 2010-07-28 22 06 28 白背景に黒文字がいいです。見やすさを何より優先して欲しい。 - 名無しさん 2010-07-28 08 45 33 このままでいいよ - 名無しさん 2010-07-28 09 32 58 変に拘り持ったのが - 名無しさん 2010-07-28 13 18 14 変に拘り持ったのばっか管理人になるな。白地のベースが左寄ったり右寄ったりでウザイぞ。 - 名無しさん 2010-07-28 13 20 42 青ベースいらないから横幅ひろげろよ。個人の攻略サイトじゃないんだから個性はいらんて。 - 名無しさん 2010-07-28 13 22 39 これがよさそうかなと思ったのですが幅が広がらなくてですね。もうちょっといじってみますのでお待ちくだされ - 管理人 2010-07-28 13 23 33 いつも思うけど試す段階で編集するとwikiの管理人ってすぐ叩かれるんだな - 名無しさん 2010-07-28 13 25 49 CSSも満足にいじれないのが管理人やる時代かよ…… - 名無しさん 2010-07-28 13 54 21 @wikiの仕様上、デザイン変更を一度反映させてみないとどうなるかわからないので、ご迷惑おかけしました。これで決定とさせていただきますので、よろしくお願いします。 - 管理人 2010-07-28 14 12 26 ケチばかりつける奴多いよな。このうちどれだけ編集している人がいるんだろうね - 名無しさん 2010-07-28 20 24 27 そういうお前も大した編集してないんだろ? - 名無しさん 2010-07-28 20 31 07 出現エネミーのルーチン前よりみやすくなりましたよ - 名無しさん 2010-07-28 23 04 18 管理人叩かれすぎてかわいそう。かなり努力してると思うのに - 名無しさん 2010-07-28 23 07 29 努力というよりいらんことに首突っ込み過ぎて墓穴掘ってるだけだが - 名無しさん 2010-07-28 23 46 40 いらんことか?お前が言ったんじゃないかもしれないが、見づらいって意見はでてたわけで、その時点でいらんことじゃないだろ - 名無しさん 2010-07-29 00 34 25 見づらくするのだっていじらなきゃ起こりえない現象なわけで。 - 名無しさん 2010-07-29 04 21 02 いや、申し訳ない。今回の問題は「見難いと思わなかった」ことに原因があります。折角落ち着いたので、ここらで許していただけるとありがたいのですが - 管理人 2010-07-29 08 21 04 いまだに必死に青色残してるし、何か言われても仕方ない所あるよ - 名無しさん 2010-07-29 00 31 01 ありがとうございます。正直救われます。 - 管理人 2010-07-29 08 26 13 管理人さんとりあ乙。こっちは逆に見難くなった。同じ人間だってのに随分と違うもんだなぁ - 名無しさん 2010-07-29 00 26 28 色彩感の問題は人によって異なりますし、いかんともし難い話ですね。誠に申し訳ないですが、これで妥協していただきたく思います。 - 管理人 2010-07-29 08 22 39 もうお前らみんな携帯から見ればいいじゃない - 名無しさん 2010-07-29 00 41 12 デザインの問題が一段落したところで質問なんだけど、パクリwikiの処遇について@wiki運営から何か連絡ありましたかね - 名無しさん 2010-07-29 00 51 08 ごたごたしていて連絡が遅れましたが、きました。そこで内容を要約しますと「まずは直接交渉してください」「反応がなければ経緯を説明して@wiki側から働きかける事ができます」「実際問題法律に抵触する場合には、しかるべき法的手続きを以って対処する事が出来ます」とのことでした。そこでまずは直接、該当wikiに「記事を削除するか、wikiを閉鎖してください」と連絡を入れてみたところ「順次差し替えます」との返答をいただけたのですが……。1日待ってみましたがあまり変わってませんね(オリジナル要素は若干増えたようだが)。もう一度警告してみましょうか。 - 管理人 2010-07-29 08 35 38 警告乙です。ちなみに昨日、パクリwikiのコメントフォームでwikiの内容がパクリであることをを指摘しましたら、何の説明もないうちに管理人編集でコメントがスッパリ削除されました。勝手に2ch攻略wikiを騙ってますし、おそらく修正するとは口だけで、実際に修正される可能性は限りなく低いのではないでしょうか。管理人さんのご要望通り、本日中に「左メニュー全ての記事削除」あるいは「wiki閉鎖」が行われない場合は交渉の余地なしとして@wikiに通報しかないでしょうね - 名無しさん 2010-07-29 12 04 10 Survanrtって誤字だよな? - 名無しさん 2010-07-29 01 43 21 人それぞれ感性が違うんだから小数意見に付き合ってたらきりがないよ。ある程度まとまればそれでよしとしようではないか - 名無しさん 2010-07-29 01 49 41 結局青色残してるし、変なこだわりで不満が出てるんだから前の奴と大して変わらん。叩かれて当然だろ。wikiであって個人攻略サイトじゃないんだから。この件やら未だに地図もなかったりでパクリや他に結構流れてるぞ。 - 名無しさん 2010-07-29 09 20 28 背景との関係で文字が見辛い・作りが古臭い って意見に対応して文字は見やすくなってるわけだから結果的に叩くべきところは全く無いぞ それこそ個人サイトじゃないんだから同じくらいあった「背景このままでいい」って意見も尊重すべきなんだからもうとやかく言うなよ - 名無しさん 2010-07-29 10 12 56 wikiを立ててくれた管理人にもっと感謝すべき。未だに背景とか文字とかに文句を言ってる奴の気が知れん。いくら騒いだところでこのwikiの背景とか文字とか変える権利は管理人にしかないしな - 名無しさん 2010-07-29 11 29 27 文句言う権利がないと思ったら大間違いだぞ - 名無しさん 2010-07-29 11 59 08 パクリwikiにパクリを指摘したらスパム扱いではじかれたでござるの巻。向こうも必死だぜ - 名無しさん 2010-07-30 00 57 41 俺も死ねとか色々書きまくったら弾かれたわw - 名無しさん 2010-07-30 01 14 01 atwikiなんて30秒で立てられるんだから感謝しろも何もないだろ・・・・・・ - 名無しさん 2010-07-29 12 34 25 ここは2chのスレじゃないし、場所をわきまえた発言をしたらどうだ? - 名無しさん 2010-07-29 11 36 14 wikiの内容の追加は管理人の義務じゃなくて、有志の善意によって成り立つもの。足りない情報があるのが不満に思うなら、他人に頼らず自分で編集に協力すべき。それに発売してから1週間しか経ってないんだから情報の不足はあって当然。 - 名無しさん 2010-07-29 12 00 09 文句言う権利とかコメしてる辺りもう荒らしだな、スルー推奨 - 名無しさん 2010-07-29 12 02 59 まあ確かに。管理人に荒らしコメ削除してもらうか。 - 名無しさん 2010-07-29 14 28 54 荒れてるだけで荒らしがいるわけじゃないだろ。消すのはおかしい。 - 名無しさん 2010-07-29 18 04 46 食いついたか。 - 名無しさん 2010-07-29 22 05 09 管理人に任せるってことで良くね?とりあえず上に書いてるように - 名無しさん 2010-07-29 22 10 45 スルーって方針で - 名無しさん 2010-07-29 22 11 15 以前も申し上げたとおり、順次差し替えを行って参りますので今しばらくお待ちください。 - wiki 2010-07-29 12 13 32 白すぎて目に痛い。正直言うとまだ青かった方が目に優しかった - 名無しさん 2010-07-29 14 21 48 いやはや、申し訳ない。確かに青地は目に優しい色ではあるのですが、これ以上どうしようもないのでご了承くださいな - 管理人 2010-07-29 23 07 17 まぁどっちでもいいと思うけどな - 名無しさん 2010-07-29 16 27 23 売り上げ72000本か 結構売れたし続編来るか? - 名無しさん 2010-07-29 16 27 58 今度はまさかの通信対戦機能付きとか - 名無しさん 2010-07-29 22 15 01 普通のじゃんけんじゃねぇかw - 名無しさん 2010-07-29 23 12 43 是非期待したいところですw - 管理人 2010-07-29 23 09 35 セイバーの対雑魚宝具使用数だが、15を超えても何もなかった。途中からカウント忘れて20回ぐらいやったはずなんだがそれでもなし。30回以上だと中々辛いな・・・。 - 名無しさん 2010-07-29 20 00 08 セイバーページにコメントを仕込んでおきます。メモなり情報交換なりに活用くださると幸いです - 管理人 2010-07-29 23 10 29 自分はボス含めて五回ぐらいで会話出ましたけど・・・ - 名無しさん 2010-07-30 08 10 50 実力だけでなく運でも勝利できるので是非欲しい - 名無しさん 2010-07-29 23 45 21 ↑通信対戦機能 - 名無しさん 2010-07-29 23 45 39 くだらない仕込みはいいから他で既にあるマップくらい早くつくれよ - 名無しさん 2010-07-30 02 18 28 wikiは有志の情報提供・編集で成り立ってるというのに早くつくれよとか…典型的な夏休み乞食ですなあ - 名無しさん 2010-07-30 02 43 11 まあ夏厨湧く時期だから仕方ないよな。典型的過ぎるわw - 名無しさん 2010-07-30 12 23 24 メニュー - 名無しさん 2010-07-30 12 43 46 がどうした? - 名無しさん 2010-07-30 14 38 26 最初は所詮キャラゲーだと思って地雷覚悟だったけど、意外と良ゲーだったなぁ 続編期待 - 名無しさん 2010-07-30 17 57 24 ジャンケンゲーであることは否めないけどキャス狐のかわいさで帳消し - 名無しさん 2010-07-31 05 30 12 更新あざっす。台詞集があまり書かれてないので書いたら以外にたくさん更新されててびっくりです、間違ってたとこもあったんですね。そこはすみません・・・ - 名無しさん 2010-07-31 11 12 00 公式のアンケートページってどこにあるんだ? - 名無しさん 2010-07-31 12 45 34 説明書の裏にURLが載ってる - 名無しさん 2010-08-02 03 11 44 タイガー - 名無しさん 2010-07-31 20 18 50 メニュー - 名無しさん 2010-08-01 11 54 56 自サーヴァント三人のHPとMPの変動も出来たら載せて欲しい - 名無しさん 2010-08-01 19 32 43 鬼畜だな・・・・・・! - 名無しさん 2010-08-01 21 29 01 まあまあ、このサイトを見ているor実際やってる人の中にはそう思う人も結構いると思いますよ。かくいう自分もその変動には興味ありますし♪ - 名無しさん 2010-08-01 21 42 18 欲しがるなら情報提供は別でやるとしても自分でそういうページを形だけでも作るくらいの気概は必要だぜ 書き方は悪くなってしまうが自分の興味を大衆のものにすり替えての他人任せはいかん - 名無しさん 2010-08-02 23 12 03 1回で上がる数字 セイバー=60/6 キャス孤=44.5/8 くらいかな アチャはやってないからシラネ - 名無しさん 2010-08-06 08 04 10 おい誰だ旧wikiからページコピペしてきた奴は。そんなことするとコピペされても文句言えなくなるだろうが - 名無しさん 2010-08-02 22 50 46 お手数ですが、発見次第削除(もしくはバックアップからの復元)をお願いします。 - 管理人 2010-08-03 10 07 30 つか、戦闘台詞まで掲載するのはやり過ぎなんじゃないのか。攻略と関係無い所か、完全に著作権の侵害だろ。 - 名無しさん 2010-08-03 07 35 14 当方では問題ないものとして見ています。何故なら著作権はプログラムの複製などに適応されますが、この場合ただ耳で聞いたものを書き起こしているだけに過ぎないからです。また、非営利目的であることも挙げられるでしょう。 - 管理人 2010-08-03 10 06 48 >耳で聞いたものを書き起こしているだけ それ十分侵害 - 名無しさん 2010-08-03 10 39 10 あくまで曲解なさらないでいただきたいと思いますが、著作権法は著作権者の訴えがあって実行力を発揮する法律です。また、前文にて述べたように、非営利目的である場合には免責・黙認される場合があります。いずれにせよ、著作権問題について攻略サイトで議論し始めるとそれこそ収拾がつきませんので、ご遠慮ください。 - 管理人 2010-08-03 17 38 14 あくまで曲解せずに文面通りの意味で受け取って指摘したんだけどね。上手く伝わってなかったらすまんね。 - 名無しさん 2010-08-03 19 45 33 いえ、曲解はその後の文にかかります。要は、問題にならない範囲でやっていきましょうということです。侵害の是非を言い出したら一切なにもできなくなりますので。こちらとしても上手く伝わらずすみません。 - 管理人 2010-08-03 23 19 40 著作権とか言い出す頭悪い奴来たと思ったら、管理人の言い訳が更に頭悪くてガッカリした。とりあえず著作権についてだけど、今のメーカーは同人誌やらファンサイトやら攻略サイトなんかは基本的に黙認してくれてるんだよ。そういうものがあった方が宣伝になるからな。今回のは台詞を文章に起こしただけなんだし、セーフだろ。他のゲームのまとめwikiにも台詞集作ってるところはいっぱいあるし、そのほぼ全てが権利者からの申し立てを受けてないってことは、ほとんどのメーカーが台詞はセーフだって判断してるからだろうし。 - 名無しさん 2010-08-03 14 26 21 補足、ありがとうございました。具体的説明と時間の折り合いをつけるのは難しいですね。 - 管理人 2010-08-03 17 41 29 セリフくらい問題ないでしょ。そして、戦闘台詞集作るならアリーナでの台詞集もあったらいいんじゃないかなーとか思う。 - 名無しさん 2010-08-03 21 24 01 キャスターの強化についてです。ステータス現在上からC(52)、C(52),D(34),C(71),D(26)なんですが、こっからどう強化すればいいでしょうか?目標は隠しサーヴァント撃破です。 - 名無しさん 2010-08-03 22 01 29 魔力一点上げ。 - 名無しさん 2010-08-03 22 15 41 そしてここは質問する場所じゃない - 名無しさん 2010-08-04 07 31 58 アリエッティだな - アリエッティ 2010-08-07 20 08 59 攻略チャートの4回戦以降がスクリプトに置き換えられてるんだが - 名無しさん 2010-08-05 16 21 12 ごめん激しく勘違いしてたよ… - 名無しさん 2010-08-05 16 24 07 暗号の奴は不正アクセスがでてからコマンド入力って書いた方がいいのでは? - 名無しさん 2010-08-05 19 06 00 編集してみたけど、どう? - 名無しさん 2010-08-08 18 39 06 礼装のところの「癒しの香水(こうすい)」って「癒しの香木(こうぼく)」の間違いだよな? 編集方法わからんから誰かお願い - 名無しさん 2010-08-12 09 56 37 編集してみました - 名無しさん 2010-08-12 11 00 20 ↑ありがとう 自分でも編集出来るよう勉強してくる - 名無しさん 2010-08-13 13 10 33 小ネタのエネミー開示コマンド段階が一つ足りないような?倒す敵の数が3,4,5,5,5,6,6,6で段階が上がっていき、計40体倒すと全て開示になると思う(難易度ノーマルで確認)。 - 名無しさん 2010-08-13 14 22 42 マップまだー? - 名無しさん 2010-08-14 00 50 49 礼装に遠見の水晶玉とか有るし、マップ作る必要無くね? - 名無しさん 2010-08-14 09 15 31 無い気がするな 一週目ならそれこそ歩き回るのが醍醐味だし・・・ - 名無しさん 2010-08-14 14 13 54 1周目かrawiki - 名無しさん 2010-08-14 14 56 49 失敗、1周目からwikiみてプレイする人もいるだろうからないよりはあった方がいいとは思う。あって困るものでもないし - 名無しさん 2010-08-14 14 58 25 メニュー - 名無しさん 2010-08-16 16 50 35 バグの誤字指摘だけど、死ぬたまって死ぬようなやつじゃないって意味じゃないの?全文覚えてないけど。 - 名無しさん 2010-08-17 18 07 30 そういう意味であってるよ 正しいのになんでバグ扱い・・・ - 名無しさん 2010-08-18 16 49 17 本当に誤字っぽいなっていうのも何箇所かあったけど一番気になったのは全編通して「一(漢数字の1)」と「ー(長音符)」が逆になってるっぽい事 - 名無しさん 2010-08-19 13 53 24 バグの誤字、「召還」も「召喚」も原作では特に使い分けてないよ。英霊の座からこっちに呼び戻す「召還」も呼び出す「召喚」も同じ意味で使ってる - 名無しさん 2010-08-18 23 28 01 メニュー - 名無しさん 2010-08-19 04 13 52 メニュー - 名無しさん 2010-08-19 23 58 56 誤字誤字って何度か書かれてるぽいけど、自分の学の無さで誤字と思い込んでるだけってのが結構あるな。 - 名無しさん 2010-08-21 10 04 44 キャス狐の「怨天祝奉」のルビがパワーアップ前の「おんてんしゅくさい」のまんまなのはバグ? - 名無しさん 2010-08-21 15 07 23 5 - 名無しさん 2010-08-22 16 22 41 にしても、裏技とか大きいバグとかないんだな。俺的にはレベルがサクサク上がるのとかあれば楽でいいんだがね。レベル上げに時間が掛かりすぎるな、このゲーム。引き継げたらよかったものを。 - 名無しのごんちゃん 2010-08-23 18 46 53 レベル引き継いだら大変つまんなくなると思うが、あと、このゲーム、イージーとノーマルはあるけど、ハードがないのはなぜだろう?もしかして条件ありとかで見つかってないだけ? - 名無しさん 2010-08-30 21 56 07 単純に回復ポイントの有無だけだろ。ハードがあったら鯖戦が詰みそう。 - 名無しさん 2010-09-01 01 17 56 四肢の浅瀬て…… - 名無しさん 2010-08-25 20 16 59 完全意地だろ - 名無しさん 2010-08-30 21 53 38 黒天 - 名無しさん 2010-08-28 01 42 03 主人公のサーヴァントの共通点って「花」なのかな。(なんかそれっぽい) - 名無しさん 2010-08-29 20 47 22 技がそれっぽかったから?(セイバーはロザ、アーチャーはアイアス、キャスターはヒガンバナとかで) - 名無しさん 2010-08-30 21 42 12 まともな英霊じゃないってのが最大の共通点だと思うぞ - 名無しさん 2010-08-30 13 46 58 確かにw暴君に掃除屋、おまけに大妖怪とくればそうなるなw - 名無しさん 2010-08-30 21 38 52 私も反英霊が主人公のサーバントの特徴だと思う…となると主人公もいずれ反英霊に至る者なのかもね。 - 名無しさん 2010-08-30 16 49 04 てか、英霊にまともなのいたっけ?海賊に密林のスナイパー、存在が童話そのものや串刺し男爵、真祖と魔拳士、半分妖精と最強の武将、太陽の騎士にお釈迦様等、そのうち大半がまともと言うにはちょっと濃すぎないか?ってのが多すぎる気がするのは俺だけか? - 名無しさん 2010-08-30 21 52 36 うーん、トーナメントだったか濃いのが残っただけじゃね? むしろまっとうな感覚の正英霊から消えて行ったとか・・・うわ洒落にならねぇ あと、ラスボスネタばれ禁止(笑) - 名無しさん 2010-08-30 23 52 12 その中で、反英雄ないし英霊としておかしいのは、アリスと串刺し公と真祖くらいだと思うぞ。 - 名無しさん 2010-08-31 16 20 52 三の月 - 名無しさん 2010-08-30 17 35 26 メニュー - 名無しさん 2010-08-30 20 32 05 目標レベルギリギリで決戦挑んだ人いる?俺キャス孤でやってるけど - 名無しさん 2010-08-30 22 10 11 今キャス狐目標二つ下で進んでる。 別に故意じゃないけど - 名無しさん 2010-09-06 01 51 00 目標レベルより能力の振り方と戦い方が重要かと思うぜ?単純に筋力に全部振るのと、全部敏捷に振るのとじゃあ当たり前に楽さが違うしな。ちなみに俺はキャス狐への愛があまりにも大きいからレベルは目標を軽く越えてるけどな。 - 名無しのごんちゃん 2010-08-30 23 10 52 振り方と戦い方が重要ってのは同感です。ギリギリを楽しむという形でやってると、ただでさえヤラレやすいキャス孤だから、緊張感が増してそのギリギリ感が良いので自分もやってます。 - 名無しさん 2010-08-31 23 50 12 「 トゥインクトゥラ・トリスメギストス」この台詞、どこかのアーケードゲームで聞いたことあるような・・・ - 名無しさん 2010-08-31 22 38 57 あるようなも糞も同じ世界観の同院出身者なんだから同じ台詞でも問題ないだろう - 名無しさん 2010-08-31 23 31 10 となると、パロじゃないということかな - 名無しさん 2010-08-31 23 44 16 パロというならパロだろうけど自己パロディだね。オシリスもラニもアトラス院出身だし - 名無しさん 2010-09-01 00 29 37 何度やっても雑魚に殺されるのだけどこんなもん?記憶力とか自信ないからセイバーで全部アタックにしてるんだけど…。もう、序盤だけでゲームオーバー20回以上見た。 - 名無しさん 2010-09-03 04 43 19 そりゃ死ぬわ・・・・ - 名無しさん 2010-09-03 07 03 05 アタックだけとか小学生みたいなことする奴いたんだ。もっとモンスターの特性(攻撃順)を覚えたり考えたりしろよ。それともゲームシステム理解してないのか?ならニューゲームで最初のチュートリアル(サーヴァント決めて人形で闘うあたり)をやり直したらどうかな? まぁなんにしろアタックだけで進められるって程甘くはないと思うぞ? - 名無しのごんちゃん 2010-09-03 07 57 26 いや、覚えたりしたいけど俺マジでバカだから一々いろんな奴記憶出来ないよ。まあ、何となく固そうな奴だからガード多いかなっと思ってブレイクやったりして多少は工夫してるけど…。特に開示全然されてない敵とかもうあぼーんだわ。 - 名無しさん 2010-09-03 14 40 43 でも、基本セイバーなら鯖戦ならわかるけど雑魚戦にそう簡単にまけるかな?ある意味難易度イージーなら適当でも勝てる気がするんだが。俺もめんどいし雑魚戦は全部適当でやってるよ?まさか難易度ノーマルでやってない? - 名無しさん 2010-09-03 16 26 58 序盤ならどの雑魚もせいぜい3種類くらいしかパターン持ってないから普通に戦ってるだけでも覚えられるよ。どうしても覚えられないなら携帯とかでメモ取りながら進めればいいし、このwikiのエネミー情報見ながらやればその必要すら無い。セイバーなら2、3手読み間違えても死なないからそう辛くはない筈だよ - 名無しさん 2010-09-03 17 56 14 セイバー使って詰むことってそうは無いと思うけど?正直、アタック縛りでも筋力全フリで、耐久少し振っとけばゴリ押しでイケると思うけどな。俺も、基本覚えるのとか苦手だけどほんの少しだけ「ああ、この敵最初はブロックなんだよな…」位覚えてれば行けたよ。取りあえず全部覚える必要はないけど、一か所位覚えてればセイバーは余裕。しかも、難易度easyならなおさら。そんな俺はキャス子で今詰みかけてるけどw - 名無しさん 2010-09-04 02 15 51 えっ…筋力全振り?俺全部に均等に分けてたけどもしかして雑魚ですぐ死ぬのは育成ミス? - 名無しさん 2010-09-04 04 42 06 有効な運用ではないと思うけど自分は1周目キャス狐均等振りで3回戦辺りまでは死ななかったからすぐ死ぬのは貴方のリアルスペックの問題による所が大きいでしょう。元々セイバーは全能力程良く上がるから均等振りに向いてる鯖だし。 - 名無しさん 2010-09-04 08 43 01 いや、別に筋力全フリじゃなくてもいいよ。均等に振ってるならそれもあり。でも、あなたがattack縛りであなたがやってるって言うんでそれなら筋力振っといた方が力押しで行けるんじゃないかなってこと。均等に振ってもセイバーなら全然大丈夫。まあ、魔力に振る意味はあんま無いけどね。 - 名無しさん 2010-09-05 01 34 56 だいじょうぶ、一週目ノーマルで運だけをCにした俺だが、最終的に全パラ均一でクリアできた。むしろ回復のタイミングや礼装を見直したほうがいい - 名無しさん 2010-09-17 00 32 24 てきとーにAGBの順でやってみれば?その内カンで覚えられるって(俺は最初はそれでやった) - 名無しさん 2010-09-17 01 18 31 ちょっと連続失礼。 それぞれの回戦・階層でエネミー討伐ルート(効率よくレベル上げるための道順)みたいなの作らない? と言っても俺はWiki編集の能力が無い人間なんだが。 - 名無しのごんちゃん 2010-09-03 08 16 39 wiki編集なんざページ左上の「編集」クリックして中身記述するだけだ。小学生じゃないんだから見れば書式分かるだろうし - 名無しさん 2010-09-03 10 07 12 赤セイバーがstaynightのセイバーに似てる理由って結局なんだったんだろう・・・。 - 名無しさん 2010-09-04 14 33 18 その生い立ちが「ある意味では、アーサー王伝説誕生のきっかけを作った」ルーツ的なものだったからじゃない? - 名無しさん 2010-09-04 16 26 24 気にするだけやぼってもんだろう・・ - 名無しさん 2010-09-06 00 53 53 きりないしね - 名無しさん 2010-09-06 17 25 41 ふと思ったんだけど、何でモンスター(隠しボス)との戦闘曲が専用のものじゃないんだろう? - 名無しさん 2010-09-06 21 39 55 それを言うなら、何故にフルボイスにするって言っててパートボイスにしたしww そういう面においては落胆を隠せないな。 - 名無しさん 2010-09-09 01 11 03 ボイスについてはシナリオほぼ全部書き換えたせいだと思ってたけど・・違うの? - 名無しさん 2010-09-11 22 55 35 書き換えたのは知らなかったな。 フルボイスならもっとセイバーの傲岸さやキャスターの萌え所が満載だったのになぁ・・・。 中田さんの言峰綺礼ボイスも聞きたかったんだがww - 名無しさん 2010-09-11 23 25 56 俺、劇場版のような曲期待してたんだけどなぁ - 名無しさん 2010-09-17 01 29 58 これで終わりにするには惜しい出来だよなぁ 続編か完全版か出ないかなぁ - 名無しさん 2010-09-12 01 53 57 完全版なら、フルボイス化・選べるサーヴァントを増やす(俺的にはランサーやライダー)なんかもしてほしい。 そういや、女のランサーのサーヴァントってどれにも出てないような? - 名無しさん 2010-09-12 23 02 09 女のランサーのサーヴァントとか、兄貴のお師匠様が真っ先に浮かんできて怖いです - 名無しさん 2010-09-15 17 21 15 それ、キャスターの類じゃないのか?槍教えた人だとしても「影の女王」ってだけに、使うのは魔法なのでは?(ルーンとか) - 名無しさん 2010-09-17 01 28 01 いや、多少は武道に通じているかもだぜ、たぶん・・・ - 名無しさん 2010-09-17 02 03 54 女で槍使いっていたかな? - 名無しさん 2010-09-17 01 31 55 いっそ据え置きハードにして、全クラス使えるように……無理か。でも、小次郎は使ってみたい。 - 名無しさん 2010-09-14 07 07 02 いや、PSPは無理でもPS3とかXBOX360なら、あるいはいけるかも - 名無しさん 2010-09-14 20 19 58 それなら、また「きのこの脳内ゲーム」というのはやめてほしいもんだ。いい加減脳内から解放してもらいたいもんだ。アイデアが多いのは良いけど、脳内だけの事にするのはもうやめて欲しいよ。orz(待ってるファンもいるだろうし)他のとこから拾った情報以上に脳内ゲーム化しているだろうし(ありうる)、いい加減出さないと頭が破裂すると思うぜ。 - 名無しさん 2010-09-14 21 28 24 話しすぎw。けど、一理あるかも。事情もあっての事だろうけど、書き込む人にもファンはいるだろうし、その期待に答えてほしいな。(喋りすぎたスミマセン) - 名無しさん 2010-09-14 21 37 46 あえて言うなら士郎セイバーも話に関係して欲しかったな。いや、赤セイバーが嫌いなわけじゃなくやっぱりセイバーと言えばあの糞真面目で大食いの方が一番印象にでかいので。 - 名無しさん 2010-09-16 01 28 02 アルトリアか。今作はクーフーリンとエミヤ、月姫からアルクェイドだもんな。式もいたか。キャスターで琥珀が欲しかったの俺だけ?いや、雰囲気ならタマモノマエに似てるけども。 - 名無しさん 2010-09-16 02 19 07 いや、タマモノマエのモデル自体が琥珀では・・・雰囲気どころか性格、言動まで似ちゃいないか? - 名無しさん 2010-10-02 15 48 53 ってことはだな・・・えーと、琥珀=タマモノマエの生まれ変わり?・・・なのか? - 名無しさん 2010-10-02 15 57 36 確かにアルトリアはいて欲しかったかも。俺も赤セイバー嫌いじゃないけど、やっぱセイバーはアーサー王がいいね。 - 名無しさん 2010-09-16 03 09 25 アンリミテッドコードみたいなので赤(恐らく大振り)対青(多分単発繋ぎ)のセイバー同士のバトルも観てみたいもしくはやってみたいなぁ - 名無しさん 2010-09-17 01 38 19 白騎士対黒騎士もいいかも。どっちもFateシリーズに出てるし(名前は一応分かるよね) - 名無しさん 2010-09-17 01 42 42 初めて魂の改鼠の時、青子の失敗談についてだが。 G化したのちロストって遠野秋葉のことかと思ったんだが、これってパロ? - 名無しさん 2010-09-16 02 23 13 Gって単語自体はセルフパロだろうけどG化した鯖が秋葉な訳じゃないだろ流石に。上でラニの台詞についての話もあったけど自己パロディの類に全部言及してたらキリが無いぞ。Fate/EXTRA自体がFate/stay nightのセルフパロディみたいな物なんだし - 名無しさん 2010-09-16 03 14 42 一応、全部繋がってるんだよな、typemoonのゲームって。けど何かしら壁(というか境目)を感じる。それが壊れたらどうなるんだろうなぁ - 名無しさん 2010-09-17 01 21 16 えーと、崩壊? - 名無しさん 2010-09-17 02 06 19 アーネンエルベの一日が始まります - 名無しさん 2010-09-17 03 23 52 それにバトルをつけたら、メルブラやタイコロみたいになるのかな? - 名無しさん 2010-09-17 16 47 50 キャラのほとんどが血気盛んっぽいのは否定しないけど、それはまずくね?それこそ壊れんじゃね?境が - 名無しさん 2010-09-17 16 58 59 それどんな殺人オンパレードだよ。連続殺害現場の再来だよ。証拠隠滅の密室だよ。あんな一日無くていいよ怖えよ。暗黒面(ダークサイド)?ぐちゃぐちゃ(カオス)?そんなんじゃねえよあんなのはぁ - 名無しさん 2010-09-17 22 13 43 そんなのが題材だったの?血気盛んな方々メイン(多分)だもんな、事件で収まることなく大戦争だぜそりゃぁ(いや、一方的だから大狩猟祭かな) - 名無しさん 2010-09-17 23 32 03 メニュー - 名無しさん 2010-09-16 18 53 07 もっと敵の鯖を増やしてほしいな。アルクェイドみたいにセルフパロでww シエル→アサシン、琥珀→キャスター、等々。 ゼロからイスカンダルとかもいいかも。←容量の問題がががが - 名無しさん 2010-09-17 08 47 48 鯖増やして欲しいは同意だけどこれ以上オリキャラは要らん。メルブラかタイころでもやってろ - 名無しさん 2010-09-17 15 49 05 いや、案外やりかねんぞしかし - 名無しさん 2010-09-17 16 54 39 それこそ崩壊の危機に直面するぞ。そうでなくとも、「アーネンエルベの一日」みたいなのになるぞ。 - 名無しさん 2010-09-17 16 51 47 なにそれ? - 名無しさん 2010-09-17 16 55 13 次はクロスオーバー出来るゲーム(タイころ、メルブラとか)じゃなくて、「クロスオーバーする」ゲームがいいなぁ個人的に - 名無しさん 2010-09-20 15 45 10 そういや いつの間にか公式に???ってあるがあれは何なんだ? - 名無しさん 2010-09-17 23 59 05 大分前の企画のだしもう特に意味ないんじゃね - 名無しさん 2010-09-18 13 55 17 魔法使いの夜 まだー? - 名無しさん 2010-09-18 03 25 44 それより、月姫2の脳内ゲーム化、あれ取り消してほしい。そして製作してほしい。 - 名無しさん 2010-10-27 02 31 17 プロローグやキャラ設定とかまでやったんだし、これで先に進まない話というのはありえない。(訳:色々設定が整い始めたんだし、今更期待させてなしとかやめてほしい、てかやめろ) - 名無しさん 2010-10-27 02 42 19 攻略本から転載してる奴はwikiを潰したいのか? - 名無しさん 2010-09-20 00 41 09 穴があるから埋めたいだけのバカでしょ?wikiが何か分かってないんだよきっと。 - 名無しさん 2010-09-20 05 10 30 折角ファミ痛の攻略本なんだし、転記する暇があるなら攻略本誤記誤情報集ページ作るくらいの気概が欲しいよな - 名無しさん 2010-09-21 05 09 37 なんだかさ、脱線してない?色々 - 名無しさん 2010-09-20 11 09 40 確かに、色々次回作とか期待するのもいいが、それをきのこに申さにゃ話にならんのなぁ(泣) - 名無しさん 2010-09-20 15 41 51 ゴッドじゃね? - 名無しさん 2010-09-20 16 19 05 スタッフとかってこういうwikiとか覗いて、消費者の意見とか見てないのかな? - 名無しさん 2010-09-20 17 45 00 なんらかの反応がないということは、見てないということではないのだろうか? - 名無しさん 2010-09-23 22 51 17 スタッフに何か言うにも方法がないからなorz - 名無しさん 2010-09-23 23 31 27 二の太刀使えなくなったぁ!!!意味わからん!! - 名無しさん 2010-09-20 23 45 04 意味わからんのはお前だ。せめて状況くらい書けよ - 名無しさん 2010-09-21 07 19 38 原因がマスターのMP切れとかだったら笑うんだがww - 名無しさん 2010-09-21 11 03 22 いや状況もなにも・・普段通りアレ使おうと思って装備変えて□でコードキャスト使おうとしたら奴だけ'無い'の。 - 名無しさん 2010-09-21 21 31 38 あれ・・たしかこれの使用って○ボタンワンタッチだっけか・・・ - 名無しさん 2010-09-21 21 37 13 なんだただのばかか - 名無しさん 2010-09-21 23 38 09 原因=プレイヤーが馬鹿なだけ - 名無しさん 2010-09-22 23 40 36 誰かコメントごと俺を抹殺しろ - 名無しさん 2010-09-23 01 42 11 まあまあ、そんな気になさんなって。別に一つ学んだだけも良いじゃないですか。それとも、罵倒されたいのですか?そこまでしたくないですけど(汗) - 名無しさん 2010-09-23 23 27 13 誰かコメントごとこいつを抹殺しろ - 名無しさん 2010-09-23 23 51 47 おいクズ調子のりすぎだぞ - 名無しさん 2010-09-24 02 08 28 あ、元気になった。なんだ、あのコメントジョークだったんだ。よかった。ってことでスミマセン。真に受けすぎました。 - 名無しさん 2010-09-26 12 04 26 書き始めた奴はただのドMか。 ん?俺はドSですが何か? - 名無しさん 2010-09-27 00 25 35 え・・だからなに?なんの報告? - 名無しさん 2010-09-27 01 46 21 やめよう、キリが無い。 - 名無しさん 2010-09-27 17 23 13 キャス狐で今プレイしてるんだけど、筋力・耐久がC(52)、魔力がA++(220)、敏捷・幸運がE(初期値)なんだけど、魔力をEXにしてから何を上げたらいいかな? 現在Lv45で6回戦ラニルート。 - 名無しさん 2010-09-27 02 48 51 幸運あげたら良いのでは6回戦の相手の宝具は確か幸運によっては即死らしいし、低かったらそれだけ宝具で一発アウトの確率が高くなると思います。 - 名無しさん 2010-09-27 17 20 32 それまでにHPをある程度減らしといて宝具の使用手で回復すればいいだけだけどね。終盤のイベント戦闘って幸運が相当高くても防げないほど付着率の高い状態異常使ってくる奴も居るし戦術に自信があるならむしろ幸運は捨てて良いかもしれない - 名無しさん 2010-09-27 23 44 57 ゲイボルグって黒桐天(だっけ?)で防ぐこと可なんですか? ラニルートは初めてだからその辺分からないです。 - 名無しさん 2010-09-27 23 54 14 そんな所に居たのか、コクトー - 名無しさん 2010-09-28 02 45 15 不覚にも(ry - 名無しさん 2010-09-30 18 27 25 気付かなかった・・・ - 名無しさん 2010-10-01 13 08 28 実際は、黒天洞だけどな。 残念ww - 名無しさん 2010-10-02 00 35 53 防げました。まあ、ほぼ運かもしんない - 名無しさん 2010-10-31 16 56 33 今のところネーム入れてるの一人だけだよな、なんか引っかかるんだよなぁそこが - 名無しさん 2010-10-02 15 21 46 もしかしてお前、「この書き込みにスタッフのコメントが紛れているかも」とか言うんじゃないだろうな - 名無しさん 2010-10-02 15 28 23 ねーよそれは無い。 - 名無しさん 2010-10-02 15 42 24 自己顕示欲の強いアレな子が一匹紛れ込んでるってだけだろ - 名無しさん 2010-10-02 22 55 36 今更だけどニコ動に上がってた、エクストラについての質問をネコアルクが答える奴で、'月姫をリメイク'ってのがあったけど実現すんのか? - 名無しさん 2010-10-02 18 44 59 10周年記念とかなんとかで出るらしいけど、どうだろう。本当なのか正直わからんな。誰か詳しい事知ってる人いない? - 名無しさん 2010-10-02 21 08 53 リメイク版月姫はまほよとGirls Workとだいぶ前に3本一緒に発表されてたけど。 - 名無しさん 2010-10-08 00 41 45 キャスターで改造されたセーブデータでできるだけ最初の方のやつどこかに配布してませんか? - 名無しさん 2010-10-03 02 20 54 多分ないと思う。それっぽいの「コメント/キャスター」に載ってるらしいけど。(アドレスが) - 名無しさん 2010-10-03 14 03 23 けど出来れば、努力したほうが良いよ - 名無しさん 2010-10-03 14 05 40 女版のアーチャーも使ってみたいなぁ~ - 名無しさん 2010-10-03 19 54 51 誰かキャスターを確実にマトリクスEにするすべての選択肢教えてくれ。キャスターだけで3周やったが七回戦の会話が出ねぇ。 - 名無しさん 2010-10-03 21 38 40 攻略本によると全てのマイルーム会話イベント(特殊条件会話を除く)を見る事と6回戦で「セーブさせてください」を選ばない事が条件。ファミ痛攻略本だから条件の記入ミスがある可能性があるけど少なくとも自分はキャス狐を喜ばせるような選択肢選ぶだけで一周目Eになったからわざといじめてる訳じゃないなら単にマイルーム会話を逃してるだけな予感が。一日の始めは発生しないけど校内イベント後に発生する会話があったり、特殊条件会話とイベント会話の条件両方満たすと特殊条件会話が優先的に発生したりするから「毎日アリーナ突入直前に汎用台詞しか言わなくなるまで何度も話しかける」を徹底すると吉。 - 名無しさん 2010-10-04 06 26 44 ルーム会話はすべてやったと思ったんだがな・・・ 七回戦行くまでにレベル50くらいまで毎回上げてたから60時間くらいが無駄にorz 次はレベル低いのでここまで行ってくるわ(敵総無視ww) 助言サンキュ - 名無しさん 2010-10-04 11 13 51 エクストラの波もかなりひいてきたようだな。 - 名無しさん 2010-10-10 19 50 33 ……? - 名無しさん 2010-10-10 19 54 45 何の波? - 名無しさん 2010-10-16 17 48 18 人気?それともブーム? - 名無しさん 2010-10-16 23 55 57 アルク - 名無しさん 2010-10-16 20 32 17 ゲームに出てきた時には何故?って思ったけど、やっぱ「タイプムーンといえばアルク」だからかなぁ? - 名無しさん 2010-10-31 16 59 19 なのに出番ないよね?あんまり - 名無しさん 2010-10-31 17 00 33 「型月といえばネコアルク」じゃね? - 名無しさん 2010-10-31 17 03 47 キャスター受肉エンドでエピロないの? - 名無しさん 2010-10-16 21 37 28 CAPCOMの次はRPGプロジェクトか。どーせなら、キノコの次のゲーム作品、スクエニとかの作品として出てほしーなー(なんとなく(笑)) - 名無しさん 2010-10-16 23 13 08 個人的には、アンリミみたいに今までの型月作品をごちゃまぜにして3D格ゲーにしてほしいな。 アーネンエルベになる? 知ったことではなry - 名無しさん 2010-10-19 14 44 01 名付けて、「アーネンエルベコロッセオ」ってか?良いね - 名無しさん 2010-10-19 22 03 15 刀片手に「これが答えでござる!」とか、ポエマーwithウェイターとか、妹(赤)VS妹(炎)とか、レッド(姉)「あの時うちの使い魔壊してくれたな」VSブルー(妹)「他人の名義で金おろすわイメチェンするわで随分勝手にやってるよねぇ」とか、夢膨らむね、ホント - 名無しさん 2010-10-20 22 01 45 スクエニ?ひぐらしか。 - 名無しさん 2010-10-19 21 46 01 チエル先生? - 名無しさん 2010-10-20 21 38 09 ひぐらしで繋がってるとこあるし(細いけど)アリかも。ってか、俺はごちゃまぜアクションゲームが良いなー格ゲーも良いけど、乱闘の方が良い気がする(ほぼ全員暴れキャラだし) - 名無しさん 2010-10-19 22 01 37 俺は格ゲーがいいかな。結構アンリミテッド好きだし。 持ちキャラはディルムッドだけどね。 - 名無しさん 2010-10-19 22 52 02 カプコンVS型月でアーサー対アーサーやアマテラス対アマテラスを - 名無しさん 2010-10-19 23 40 13 スクエニか・・・キンハー2みたくVSエネミー大勢でバッタバッタとアルクとかバーサーカーとかでなぎ倒してみたい(あ、それならこの際○○無双でも良いかな) - 名無しさん 2010-10-20 21 47 26 3周目にして初めてアーチャーを選択してみたんだが、最初のマスター確認をいいえにしたらバッドエンドとかww タマモなノリでいいえ選択を選ぶのは駄目だったか。 - 名無しさん 2010-10-23 00 57 03 そらそうだよ・・・(とっさに言いそうな回答だろうけど) - 名無しさん 2010-10-27 02 27 15 そういえば型月にはスキルで、直死の魔眼、魔法、宝具、固有結界、ってあるけど、優劣で比べるとどうなるんだろうって思った事ない? - 名無しさん 2010-10-27 02 51 42 宝具にもよるんじゃ? 私的には、宝具>直死の魔眼>固有結界>魔法 な感じかと。 - 名無しさん 2010-10-27 10 17 30 少し訂正させていただくと、魔法>固有結界>魔眼(例外あり)となり、宝具とは武器だけではなく、それらの能力・スキル等も含まれています。 - 名無しさん 2010-10-27 17 23 59 宝具は「宝具」とひとまとめには出来ないってことで比較外ってことか - 名無しさん 2010-10-28 16 23 40 空想具現化は宝具のカテゴリにはいるのだろうか? - 名無しさん 2010-10-31 17 04 57 少し判断できかねますね。そもそも奈須氏が、サーヴァントはアルクェイドの4分の1の強さと言っていたので、次元が違うのは確かです。 - 名無しさん 2010-10-31 17 34 11 型月の魔法って第~魔法ってあるけど、それぞれがどういう種類の魔法なんだ?よくわからない - 名無しさん 2010-11-11 17 20 28 「並行世界の運営」が第二で「魂の物質化」が第三だっけ? - 名無しさん 2010-11-19 23 03 05 Zeroで、最終日に切嗣が教会と遠坂邸に爆薬を仕込んだ風に書かれてるが、凛とか綺礼とか普通に生活してるっぽいのは何でだ? 爆薬は? - 名無しさん 2010-10-27 10 22 15 Fate/EXTRA作中では触れられていませんよ - 名無しさん 2010-10-28 03 21 35 んなことは分かってる。 fateがらみで質問しただけ。 - 名無しさん 2010-10-28 08 57 36 わかる。俺も知りたい - 名無しさん 2010-10-28 16 12 59 分かってるなら相応の場所行け - 名無しさん 2010-10-28 22 57 18 もうここが「相応の場所」みたいなもんだって事じゃん?ほぼスレじゃんここって - 名無しさん 2010-10-31 16 55 16 流石にEXTRAのwikiで流れも何もなしにいきなりEXTRAと無関係の質問とか流石に…… - 名無しさん 2010-10-31 19 00 47 不発か発動されずじまいでそのままなのか解除済みかこの3つかな? - 名無しさん 2010-11-01 23 24 12 流れと言えば、これからどうなるんだタイプムーンは、「まほうつかいの夜」の設定が何かにつなげるモノである感じがする(型月ででたキャラの過去とかのゲーム化って何かの流れを組みそう) - 名無しさん 2010-11-01 22 15 16 ? - 名無しさん 2010-11-03 04 26 23 というか発売日はまだ決まってないの? 今冬発売のまま? 七月から予約して待ってるんだが。 - 名無しさん 2010-11-03 16 15 49 アーチャーのルーム会話って基本何を選んでもマトリクスE取れるの? 最後の真名の選択肢を除いて。 - 名無しさん 2010-11-03 22 11 22 選択肢すべてを把握していないけど、多分そう - 名無しさん 2010-11-11 17 03 28 ここに集まる連中で、今回のサーヴァントの宝具のランクを考えてみないか? まぁ、クーフーリンだけはBクラスなのは分かってるんだが。 皆はどう思う? - 名無し 2010-11-09 01 45 54 知るかよ - 名無しさん 2010-11-10 00 44 42 知るかよ、とか 考える頭も無いかわいそうな子なんですね。分かります。 - 名無し 2010-11-10 13 24 57 それは置いといて、まず空間に干渉する宝具ってランクどれくらいだと思う?(赤セイバー、アルク、アリス等) - 名無しさん 2010-11-11 17 10 42 「地球環境化」って「空想具現化」の一種なのかな?(宝具の効力の一種かもしれないけど) - 名無しさん 2010-11-11 17 27 20 空間干渉系の宝具ならA~A++位が妥当じゃないかな? 前例としては、イスカンダルのアイオニオン・ヘタイロイがEX、ギルのゲートオブ・バビロンがE~A++、無銘(エミヤ)のアンリミテッド・ブレイドワークスがランク「?」 といった所。 あくまで個人的になんだが、ネロ・アリスがA、アルクがEXと思う。 - 名無し 2010-11-11 22 25 53 アリスはAか+入るかと思った。夢を現実にとか「空想具現化」に近そうだし(色々思い通りという意味で) - 名無しさん 2010-11-12 22 09 27 次に召喚系(呼び出して使うタイプ)はランクどれくらいだろう?(ライダー、ランサー(串)とか) - 名無しさん 2010-11-12 22 01 47 「船の大群」と「一面の槍畑」のこと? - 名無しさん 2010-11-12 22 11 06 召喚系か・・・前例ないよね。ドレイクのはゲートオブバビロンに近く感じるんだけどな。(あの船のランクはそんなに高く無い気がするけども)B~A位が妥当? あとアリスの件だけど、やっぱり固有結界だしA+かな? ネロのは固有結界じゃないっていってたような、ってのでAかな? 前書き込んだ後に同じ疑問を抱いてた。 - 名無し 2010-11-12 23 09 30 メデューサの天馬は・・・前例にならないか。そもそもアレ宝具じゃないから - 名無しさん 2010-11-13 20 08 47 宝具は手綱の方だっけ? - 名無しさん 2010-11-13 20 43 34 イスカンダルのは・・・呼び出すというより取りだすタイプだな。うん、前例ないw - 名無しさん 2010-11-13 21 36 15 空想具現化に近いっていうコメントの事? - 名無しさん 2010-11-13 20 39 33 ドレイクはそれ位だと思う。(世界一周にブラドは正義の一撃(罪に応じて効果を発揮するから)という概念的な - 名無しさん 2010-11-13 21 26 03 (↑の続き)もの関連だから、ドレイクと同じくB~A位かな?(いやB+~か?) - 名無しさん 2010-11-13 21 31 05 結局型月のと言えばっ・・・!なキャラってなんだろ - 名無しさん 2010-11-11 17 29 20 ネコアルク - 名無しさん 2010-11-15 01 06 43 ちょっと量が増えてきたんで、新しくしまつ。 ドレイクがB、ヴラドがB+~A(変動)でおkですかね? 次はタマモの鎮石だけど、これはジルドレェのプレラーティーズ・スペルブック(A+)に似てる気が・・・。魔力炉的な意味で。 - 名無し 2010-11-13 23 21 21 どーだろーかな。あれは魔力炉というよりあれって御神体(媒体かな?)、自身の分身(てか一部)みたいなものだろ?あの鏡(石かな?) - 名無しさん 2010-11-14 22 23 35 ヴラドのは変動で多分おk。 - 名無しさん 2010-11-15 01 07 59 おkも何もそんなん茸以外には分からんだろ。明確なランク訳の基準も示されてないし各宝具の詳細すら不明なのに - 名無しさん 2010-11-15 06 54 41 俺らが勝手に考えて勝手に満足してるだけだからいいんじゃね? ちなみに俺はタマモの宝具はEX→A+(サーヴァントによる制限)だと思う。 - 名無し 2010-11-15 15 04 32 あー確かにそうだね(両方の意味で) - 名無しさん 2010-11-16 21 07 47 (↑の続き)そう思う - 名無しさん 2010-11-16 21 13 51 次は宝具中最も多そうな武器系についてどう思う?(アーチャー(緑)、バーサーカー(武)、セイバー(日)尚、ランサー(青)は除く、もう書かれてる) - 名無しさん 2010-11-16 21 21 40 イーパウの能力若干微妙じゃない?直接的な攻撃じゃなくて内部の毒を強めたり、なんだよね?私的にはランクCと言ってみる。 ゴッドフォースはバーサーカー化により制限(砲と槍だっけ?)されちゃってるから、EX→B~Aくらいかな? ガラティーン(だっけ?)も火属性っぽい感じがするくらいで至って普通の武器だと思った。アルトリアみたいに光を収束して・・・みたいなのがありゃランクは高いと思うけどね。ってのを踏まえてランクBと言ってみる。 - 名無し 2010-11-16 22 26 44 ナインライブスってランクいくつだっけ?(ゴッドフォースに似てるから) - 名無しさん 2010-11-17 17 01 33 ゴッドフォース以上に自在らしいからEXじゃね?(ランク知らないけど状況、対象によってカタチが変わるらしいから多分) - 名無しさん 2010-11-19 18 15 23 ガラティーン、てっきりAかと思った。エクスカリバーの姉妹剣らしいし - 名無しさん 2010-11-18 19 10 58 エクスカリバーの姉妹剣だから、の理由ではちょっと押しが弱いかなと思ったので。 前回も書いたけど、技の方のエクスカリバーが使えたらA++とかつけたりしたけど無いっぽいので(ゲーム化されていないだけかもだけど)Bかなと。 あくまで個人の意見なんで、『○○だからあれは○ランクだと思う』みたいなのあれば書き込んでいただければかと思います。 - 名無し 2010-11-18 22 17 31 なるほどー結局は性能ってことか。 - 名無しさん 2010-11-19 17 44 20 ここも寂しくなってきたな。とはいえネタが尽きたとなると、当然こうなるよな(苦笑) - 名無しさん 2010-11-20 21 08 53 ここ掲示板じゃなくてページの米欄なんだからひっきりなしに書き込みある方が異常だろ - 名無しさん 2010-11-24 03 05 54 いや、もうココ、掲示板じゃね? - 名無しさん 2010-12-19 19 01 49 fateシリーズ悪魔絵師が手掛ける時が来るかもしれない(メガテンと何か被る) - 名無しさん 2010-11-21 14 28 31 もう全サーヴァント、全会話聞いたから売ろうかな・・・ やりこむ要素もうないし。 - 名無し 2010-11-23 16 35 13 他者にわざわざ言う話じゃない。お好きにどうぞ。 - 名無しさん 2010-11-24 07 54 16 やり込みがしたいなら是非紅茶で初戦ジャバ撃破を。理論的に可能かすら不明だけど - 名無しさん 2010-11-24 09 01 32 売るのはチートを使わずにLV99にしてからにしろ。ちなみにそれを達成した自分は超暇人w - 名無しさん 2010-11-25 21 46 01 んなに暇なら、キャスターを筋力・魔力を両方ガチでEXにでもしとけ。チートなくても出来たはず。 - 名無し 2010-11-26 00 44 19 やるなら 残念。キャスターは既にLV99だ。アーチャーでそれをやってみよう - 名無しさん 2010-11-26 06 13 54 EXTRAって確かフルボイス予定だったよな。じゃあラスボスの声優は誰がやる予定だったんだろう。(サーヴァントの中で唯一無声優だった) - 名無しさん 2010-11-28 07 47 11 中性な声の人が合いそうな気が。 仏って男でも女でもないんだろうし。 もしくは中田譲治さんみたいに渋い系か。 - 名無し 2010-11-28 11 54 55 確か「ブッタ」だっけ?それっぽいキャラだったから、別のアニメやゲームでナレーターやってそうな人が合うかもしれないなぁ(ブッタについては調べると出てきます(ブッダかもしれない)) - 名無しさん 2010-11-28 13 34 37 日本語でおk - 名無しさん 2010-11-28 21 38 27 古谷徹さんとかはどうだろうか?声が台詞と合いそうな気がする - 名無しさん 2010-11-28 23 38 11 無声優と言えば、ラスボスの前世も何なんだ? - 名無しさん 2010-12-04 14 22 23 僧というのはわかるけど・・・ - 名無しさん 2010-12-04 14 39 02 どうやらここに居た奴はMHP3で忙しいようだな - 名無し 2010-12-02 01 04 41 ??? - 名無しさん 2010-12-02 04 29 16 移り変わりってやつか。 - 名無しさん 2010-12-05 11 40 42 キャス狐をBBCEXEX目指す作業で忙しいぜ - 名無しさん 2010-12-03 11 19 56 筋耐敏魔幸? - 名無しさん 2010-12-03 21 27 27 E/E/B/EX/C 位が本来のステだとは思うけどな。 - 名無し 2010-12-04 00 40 02 根拠ありげな発言だな - 名無しさん 2010-12-04 14 43 10 根拠があるなんて思ってるお前m9 - 名無し 2010-12-04 21 48 37 狩りゲーって人気あるからなぁ - 名無しさん 2010-12-06 22 37 40 冗談抜きで完全版は出て来ないのかな?スタッフかそこに繋がってる人がこれ見てるんだったら聞けるかも知んないけど。 - 名無しさん 2010-12-06 17 45 59 そんなことより、「まほよ」はいつになるんだ? - 名無し 2010-12-06 23 33 16 ホームページチェックすればその内わかる(と思う) - 名無しさん 2010-12-10 20 46 09 聞ける奴はこんな所見てなくても聞けるし聞けたところで言えんだろ - 名無しさん 2010-12-07 18 35 42 そんなことよりって・・・(泣) - 名無しさん 2010-12-10 20 46 44 アリーナの敵のデザインって11種であと色違いであってる? - 名無しさん 2010-12-16 04 38 40 箱・盾・蛇・蜂・牛・要塞・鳥・口・軟体・人・鯨、うん、11種だね。他に何もないよな?ジャバウォックやSE・RA・PHとかはそれに入らないしな。(多分) - 名無しさん 2010-12-19 21 02 15 式も雑魚扱いになってるけどなwwww - 名無し 2010-12-21 00 24 37 あれが雑魚? - 名無しさん 2010-12-23 12 12 10 赤セイバーの対雑魚に宝具使用の会話を式でも確認。 - 名無し 2010-12-23 12 50 25 あれ式に限らず全鯖カウントされてるよ - 名無しさん 2010-12-25 00 18 39 パートボイスになったのって、このゲームのストーリー設定(トーナメント制の聖杯戦争とか)が原因かもしんない - 名無しさん 2011-01-03 17 32 47 いや、シナリオ書き直したからだろ。 - 名無しさん 2011-01-03 18 01 25 書き直す原因って気にならない? - 名無しさん 2011-01-04 15 46 48 きのこが書き直さざるを得ないほどその前が酷かったんだろ - 名無しさん 2011-01-08 08 17 13 お前がタイプムーンエース読んでないのはわかったよ - 名無しさん 2011-02-14 02 36 36 ここも活気が無くなったな - 名無しさん 2011-01-07 17 46 12 今更だな。かなり前から活気なくなってたと思うが。 - 名無しさん 2011-01-08 18 15 33 wikiに対する意見要望なんだから本来は活気なんかなくていいんだよ。ここでいつまでも雑談してる方が本当はおかしい - 名無しさん 2011-01-09 05 13 37 キャス狐のステータスのランク両儀式相手に必要最低限のランク教えて! - 名無しさん 2011-02-06 16 02 41 DBDA+Dもあれば充分だと思う。 - 名無しさん 2011-02-13 15 31 29 久しぶりに無性にやりたくなってここ開いたが、みんなもまだやってるみたいでなんか安心した - 名無しさん 2011-02-15 14 51 41 セイバーやってなかったんで今やってるけど、やっぱり面白いな。もっかいキャスター一週目でもやってみると懐かしくなるかなw - 名無しさん 2011-02-23 00 34 14 キャス孤のフィギアが出るみたいだけど赤セイバーも出るのかな? - 名無しさん 2011-07-12 18 22 42 2回戦 - 名無しさん 2011-07-14 09 25 55 イベント - 名無しさん 2011-07-14 09 37 24 セイバー - 名無しさん 2011-07-14 17 08 19 Fate/Apocryphaもいつか形にならないだろうか・・・ - 名無しさん 2011-07-28 01 55 33 確かになって欲しい。EXTRAと関係なくなるのは若干残念だけど、RPGプロジェクト第二段でもいいから実現してくれればいいのにw - 名無しさん 2011-08-15 08 12 44 竹箒日記で続編フラグキターーー - 名無しさん 2011-09-06 19 29 07 続編に旅立ったようです・・・ってやつか - 名無しさん 2011-09-07 12 04 58 CCCの話題はまだか - 名無しさん 2011-09-18 23 02 24 PS Vita待ちなんだけど、ExtraのDL版はVitaでもできるのかな? - 名無しさん 2011-09-12 23 47 50 DL版ならVitaでもやれる。安心するヨロシ - 名無しさん 2011-10-01 07 17 37 1回戦1日目で貰える経験値がLv8までは減って行ったのに、Lv9になったら増えた - 名無しさん 2011-09-28 23 34 33 対戦相手発表のところに相手の名前書くのやめるか反転にして貰えません?つい読んじゃってウボァーってなるんだけど - 名無しさん 2011-09-30 21 19 42 ここでもいいけど別に分けてwikiによくある掲示板と質問板がメニューに欲しかったな。そこから編集がはかどることもある - 名無しさん 2011-10-04 13 37 54 メニュー - 名無しさん 2011-10-10 00 51 08 ガトー最後まで笑かしてくれたわ。哀れでもあるが - 2011-10-19 12 53 56 CCC12年春か。先だなzeroも分割2クールだし残りのアーチャーでもやっとくか - 2011-11-03 15 45 35 これレベル99って可能なんです? - 名無しさん 2011-11-05 15 37 22 キャスターがATTACKガシッて当てたあと、・・・トンてステップして足もどすのがほのぼのして可愛いな - 2011-11-06 20 21 29 結局2回戦?だっけ、で教会で見たサーバントのいないキャラクターはなんだったんだろ?凄い気になるんだけど…知ってる人要るなら教えて。 - 名無しさん 2011-11-13 10 37 03 キャスターの後にアーチャーやるとかっこ良さがさらに増量されるなw聖杯戦争の緊張感がよみがえって新鮮だわ - 名無しさん 2011-11-14 01 55 27 11/16に式姫草子という戦略シミュレーション絵巻が始まるな。キャスター的なモノノ怪を育てるという - 名無しさん 2011-11-15 14 17 48 1週目は毎日一通り見て回ってたけどサーバントのいないマスターは記憶にないな。教会の中で制服のキャラってことだよな。教会の前で慎二と2回戦のマスターがいたのは見た - 名無しさん 2011-11-16 13 10 39 サーヴァントが居ないマスターは教会に一日だけ出るんだけど、その前後何も無いな - 名無しさん 2011-11-20 10 13 52 本当は一般NPCだったけど自分がマスターだって勘違いしてたって事かな? - 名無しさん 2011-11-20 10 23 19 キャラのポリゴンよくできてるけどアーチャーの顔が細いなのっぽな兄ちゃんみたい。 もう少し丸顔でいいけど顔の印象はバランス微妙だから逆にパンパンになるかもしれない - 名無しさん 2011-11-20 13 32 33 何言ってんだお前 - 名無しさん 2011-11-23 13 21 35 ランク上げたときジャーンて鳴る音でせっかくのセリフが聞こえない。音量の設定はSEとセリフで分けて欲しい - 名無しさん 2011-11-24 19 34 17 アーチャーした後キャスターしたらどうも緊張感に欠けると言うか…wこれはこれでいいけどw - 名無しさん 2011-11-25 22 04 54 聖杯はいい仕事したんだろうが、校内のマスターがみんな強いサーバント引いたって言うからどんなのか聞きたくなる - 名無しさん 2011-11-27 13 04 11 7回戦であのサーバントが倒れるときの叫び声がうまいw - 名無しさん 2011-12-03 20 01 27 ようやくキャス狐で式を倒せた・・・LV45 - 名無しさん 2011-12-15 20 40 43 式さんを各サーヴァントどのくらいのレベルなら倒せますか? - 名無しさん 2011-12-20 19 02 21 アーチャーLV41,セイバーLV42(アトラスの悪魔あり)、キャスターLV44 - 名無しさん 2011-12-21 21 54 03 一回 - 名無しさん 2011-12-29 15 06 25 キャスターLv42でいけました - 名無しさん 2012-01-04 19 05 33 チュートリアルのアリーナの海底に剣か十字架がたくさん刺さってるよーに見えるのだけど、あれはエンディングのラストシーンなのだろうか? - 名無しさん 2012-01-05 20 22 24 回戦 - 名無しさん 2012-01-07 19 28 29 戦闘台詞 - 名無しさん 2012-01-20 08 44 05 アーチャー - 名無しさん 2012-02-21 13 12 30 緑アーチャーのマスターってウルトラマンセブンのパロかな?妻アンヌだし・・・ - 名無しさん 2012-04-15 09 29 44 多分そうだと思う - 名無しさん 2012-04-20 00 10 50 メニュー - 名無しさん 2012-04-19 20 03 51 メニュー - 名無しさん 2012-04-27 15 35 54 回戦 - 名無しさん 2012-04-29 01 23 52 セイバーでアリス倒したあたりで止まってます…凛とラニ、どちらを助ければ良いのでしょうか…バトル中にも令呪を使った方が良いのでしょうか…どなたか教えてください!! - Fate初心者 2012-05-05 09 50 32 2週できればいいんだけど、アーチャーでないならどっちでも大差ない。Fate/stay nightやってるなら凛で、ラニが気に入ったらラニ程度で。令呪は使ってもおk。詳しくはチャート参照 - 名無しさん 2012-05-05 21 49 23 ありがとうございます!!早速やってみます!!? - Fate初心者 2012-05-05 21 59 04 セイバーLv38で式倒せました 途中からずっとガード封じでなかなかきつかったです; アトラスの悪魔なしです - Gau 2012-05-07 23 43 37 Lvよりもステ振り気になるんだよなぁ…みんなどうしてる? - 名無しさん 2012-05-10 23 35 59 筋力A(110) 耐久E(16) 敏捷C(65) 魔力D(26) 幸運B(77) 赤原礼装 悪魔の黒衣 でした - 名無しさん 2012-05-11 21 07 06 セイバーならLv40まで筋力に全振りでも行ける(運次第) - extra 2012-05-11 18 03 53 キャスターLv38 筋力C(52)耐久B(77)敏捷E(14)魔力A(122)幸運E(17)で倒せた。 - 名無しさん 2012-05-12 14 07 58 ってかCCCってホントに続編なのか? - 名無しさん 2012-05-13 07 43 07 スキル攻撃の時ってクリティカルでないの? - 名無しさん 2012-05-27 20 22 22 三 - 名無しさん 2012-05-30 01 00 45 CCC延期したから、コマンド解放目指して周回プレイするか - 名無しさん 2012-06-10 19 36 19 なぜか 奥儀を止める が絶対入るんですがこれって仕様? - 名無しさん 2012-07-09 23 48 08 ロー・アイアスでは宝具(全サーヴァント)をとめれますか?二戦目のイーバウ除いて。 - エミヤ 2012-08-02 01 16 20 一戦目ものぞけよww - 名無しさん 2012-10-27 08 59 38 1 - 名無しさん 2012-08-05 22 16 11 式のスキル封印って運でスタン狙うしかないのか? - 名無しさん 2012-08-17 21 42 50 今更だが、アイアスとかで止められるし、食らう事は諦めてスキル以外選んで封印は避けて直後に回復でもOK - 名無しさん 2013-06-10 09 30 03 アルクェイド - 名無しさん 2012-08-20 20 25 27 CCC - 名無し 2012-09-15 21 39 58 確認ということでCCCは2013.2.21発売でいいんだな。だいぶ先だけど - 名無し 2012-09-15 21 41 30 2013年 3月 28日になった。限定版にはType-moon Box、先着購入特典にレオが作った雑誌みたいなのが手に入る。 通常版は7000で、限定版は11000でそれぞれお釣りがくる。 - 名無しさん 2013-02-25 22 06 48 小ネタ - 名無しさん 2012-09-27 14 17 55 4 - 名無しさん 2012-10-06 00 57 05 今ごろ気づいたんだが周回プレイのコマンド開放はザコのみでサーバントのコマンドはMATRIX管理だから開示されないのか・・・? - 名無し 2012-11-11 22 39 18 ゲイ・ボルグ!! - 必殺の朱槍 ランサー 2012-11-29 19 29 19 2回戦 - 名無しさん 2012-11-19 22 51 55 ランク E D26 C52 B77 A103 A+128 A++192 EX255 - 名無し 2012-12-08 18 48 30 アサシンが三打待つとき、アイアス使うとアサシンが圏境使えない状態で戦える。まぁバクだと思うからフツーに叩いても当たらないがww - 名無しさん 2013-02-25 22 09 36 誤字 7回戦終了後の言峰による聖杯に関する会話の中でムーンセル・オートマンがムーンセル・オートマトンになってる - 名無しさん 2013-05-27 08 55 26 は? オートマンが誤り ムーンセル・オートマトンが正解 - 名無しさん 2013-05-28 18 40 36 とりあえずオートマトンで検索してみるのをオススメする。 - 名無しさん 2013-06-10 09 28 03 実は聖杯戦争で決戦はほとんど行われてないと言う真実。ユリウスがマスターを殺して回ってたし式が99体のサーヴァントを殺してるからな - 名無しさん 2013-07-15 19 54 42 式は累計でしょ - 名無しさん 2016-08-10 21 41 37 花札によれば、EXTRAの時点でザビとキャス狐は一緒にお風呂入るほどの仲。ザビ子なら分からなくもないが、ザビ男の場合密着して風呂にはいるほど仲良くなった模様 - 名無しさん 2013-10-19 10 44 11 バグっぽいけどどーでもいいもの。凛ルート4回戦3日目保健室で凛がベッドに腰掛けている俯いているシーンでの事。 - 名無しさん 2016-10-08 14 42 07 桜に、後ろ~右側から話しかけると、桜だけでなく凛も一緒に頭を上げる。聞き耳を立てていると解釈すべきか? - 名無しさん 2016-10-08 14 42 20 また同シーン、左側から凛に近付くと凛がこちらの方を見るのだけれど、さらに話しかけられる程の位置まで近付くと、俯いた状態に戻る。微妙な乙女心と解釈すべきか?なんかかわいい。 - 名無しさん 2016-10-08 14 42 32 ヤベ誤字った。。。 - 名無しさん 2016-10-08 14 43 35 不要な報告かもしれませんが、RTAを走らせていただきました。このサイトを作ってくれた皆さまに感謝を。 - のん け 2017-03-17 23 57 28 ストアがまだ生きてるのでvitaで買ったマン - 名無しさん (2023-10-02 22 08 49)
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廉価版 Fate/Zero Blu-ray Disc Box Standard Edition 発売日:9月20日 2011年10月よりTVアニメとして放送された「Fate/Zero」のスタンダード版Blu-ray Disc BOX 。 2012年に発売されたBlu-ray Disc BoxI・II[完全生産限定版]と同様、 全二十五話をTV未放送部分を含むオリジナルエディションで完全収録。 ◆Blu-ray Disc 4枚組[本編のみ] ◆武内崇 描き下ろしBOX仕様 2011年10月放送開始。続編にFate/Zero 2ndシーズンが、同シリーズにFate/stay night、~Unlimited Blade Worksがある。 http //www.fate-zero.jp/ 監督 あおきえい 原作 虚淵玄 監督補佐 恒松圭 脚本制作 ufotable キャラクター原案 武内崇 キャラクターデザイン 須藤友徳、碇谷敦 美術監督 衛藤功二 色彩設計 千葉絵美 撮影監督 寺尾優一 3D監督 宍戸幸次郎 編集 神野学 音響監督 岩浪美和 音響効果 野崎博樹 録音調整 土屋雅紀 音楽 梶浦由記 アニメーション制作 ufotable 脚本 佐藤和治 桧山彬 吉田晃浩 実弥島巧 絵コンテ あおきえい 恒松圭 笹嶋啓一 栖原隆史 須藤友徳 野中卓也 桧山彬 福山大 野中阿斗 宇田明彦 演出 あおきえい 恒松圭 栖原隆史 須藤友徳 野中卓也 小笠原篤 福山大 野中阿斗 宇田明彦 作画監督 須藤友徳 碇谷敦 清水慶太 茂木貴之 高橋タクロヲ 白井俊之 小船井充 菊池隼也 ☆お願い!アインツベルン相談室 脚本 奈須きのこ 絵コンテ 武内崇 BLACK 栖原隆史 野中阿斗 演出 松田成志 野中阿斗 栖原隆史 白井俊行 作画監督 藤崎静香 瀬来由加子 ■関連タイトル 廉価版 Fate/Zero Blu-ray Disc BoxStandard Edition 梶浦由記 Fate/Zero Original Soundtrack 『Fate/Zero』 Blu-ray Disc Box I Fate/Zero 美術集 PSVita Fate/hollow ataraxia 限定版特典 「ねんどろいどぷちアヴェンジャー」「設定資料集」付き ねんどろいど 遠坂凛 Fate/EXTRA CCC ねんどろいど セイバーブライド Fate/Zero セイバー パジャマver. Fate/EXTRA ねんどろいど セイバーエクストラ Fate/EXTRA material 初回限定版 Fate/stay night Fate/Zero クリアポスターコレクション BOX 超合金 アーチャー RAH Fate/Zero セイバー M.M.S.コレクション ランサー アルター ウェイバー・ベルベット 1/8スケール PVC製塗装済完成品 カプセルQフロイライン Fate/Zero Fate/Zero アニメビジュアルガイド I MaxFactory セイバー/Zero リファインVer. MaxFactory 衛宮切嗣/Zero リファインVer. Fate/Zero ねんどろいど セイバー Zero Ver. ぷちきゃらランド Fate/Zero ちみっと聖杯戦争編 BOX Wave セイバー・リリィ 1/10スケール PVC塗装済み完成品 ラバーストラップコレクション Fate/Zero chapter1 Fate/Zero ポス×ポスコレクション BOX figma Fate/Zero 衛宮切嗣 Fate/Zero ex ride Spride.05 セイバー・モータード・キュイラッシェ Fate/Zero アンソロジードラマCD Vol.1 OPテーマ LiSA/MEMORIA oath sign【ノンクレジットOPアニメDVD付き 期間生産版】 EDテーマ 藍井エイル/MEMORIA 期間生産限定アニメ盤 DVD付 ねんどろいどセイバー付き ねんどろいどコンプリートファイル Fate/world guide Fate/complete material V Hollow material. コミック版 真じろう/Fate/Zero 1巻 figma Fate/Zero セイバー Zero ver. セイバー セイバー・モータード・キュイラッシェ 1/8スケール PVC塗装済み完成品 Fate/unlimited codes セイバー・リリィ 全て遠き理想郷 フィギュア・ホビー:Fate/Zero 原作小説 虚淵玄/Fate/Zero 1 第四次聖杯戦争秘話
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Extra PackⅢ Ⅳカードリスト III αCOMPLEX 白 名存実亡の神様「洩矢 諏訪子」 大妖精&リリーホワイト 土着神「手長足長さま」 雪合戦 守矢神社本殿 青 姫海棠 はたて 射命丸 文&犬走 椛 取材「姫海棠はたての練習取材」 Arcana. 「幻想風靡」 紫 不死の煙「藤原 妹紅」 得体の知れない魔法の元「パチュリー・ノーレッジ」 IV βCOMPLEX 赤 不羈奔放の古豪「伊吹 萃香」 吸血鬼の妹様「フランドール・スカーレット」 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 MysticA. 鬼気「濛久迷霧」 黒 化け狸 十変化「二ッ岩 マミゾウ」 Evening Star「八雲 紫」 マミゾウ化弾幕十変化 反逆ののろしを上げろ! 境符「色と空の境界」 紫 Necro-Fantasy「八雲 藍」 古の妖怪その1「封獣 ぬえ」
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隠しボスの出現条件にSG3取得があると思われる。前作のように、タイガークエストはどうなんだ? - 名無しさん 2013-05-03 23 29 33 タイガークエストは関係無い、毎周1個ぐらい取り忘れるけど普通に出てくる - 名無しさん 2013-05-04 00 10 08 幸運のお守りですが、水着取った後に1回迷宮から脱出し、緑茶戦に行く前の道中で遭遇しました。逆走ではなく、1度離脱後に出るのでは? - 名無しさん 2013-05-04 15 54 59 いや、ゴール付近から逆走って書いてるのは現れる場所がゴールの近くって意味で書いてるんじゃないか? - 名無しさん 2013-05-04 16 08 11 あと、話を聞いてれば一度も戻る必要なく出て来る。 - 名無しさん 2013-05-04 17 31 39 頭のいい生徒は、1・2年教室の黒板前男子生徒を連れていった時のみ濃縮エリクサーも貰える - 名無しさん 2013-05-13 18 17 19 マジかよ… - 名無しさん 2013-05-16 17 51 13 ん? 濃縮エーテル? それともエリクサー? - 名無しさん 2013-05-16 19 14 29 濃縮エーテルだな。 - 名無しさん 2013-05-16 19 26 51 誤字サーセン。濃縮エーテルが正しい。 発売日に買いやっとプレイし始めたが名前を○□ △-だと中途半端に○□△君やら-君と表記されんのは仕様なの? - 名無しさん 2013-06-03 03 03 52 仕様です 5文字で名前の意味がつながるものにすると失敗します(1週目の私) - 名無しさん 2013-06-05 15 44 30 名字4文字、名前4文字なんだから当然だ。常にフルネームで呼び合うとか違和感ありすぎだろ - 名無しさん 2013-06-16 21 45 15 BBのSG埋まんない…… - 名無しさん 2013-06-06 23 22 07 CCCルート進んでいけば自然と埋まる - 名無しさん 2013-06-07 09 39 56 リップちゃん強い。 - なかよ 2013-06-11 19 42 41 リップちゃんて、何レベルぐらいでたおせますか? - なかよ 2013-06-11 19 47 17 サーヴァントにもよるが、私は剣→28、弓→30、狐→32、金→29でクリアした記憶がある。多少低くても問題はないかも - 名無しさん 2013-06-24 19 48 22 難易度はいずれもマニアック - 名無しさん 2013-06-24 19 48 50 リップちゃんは明らかに難易度設定ミスってる - 名無しさん 2013-08-08 21 42 29 リップはマニアックでも剣Lv24でギリ倒せたし、それほどミスじゃなくね? - 名無しさん 2013-12-25 20 22 18 10Fで遠見の水晶玉のコードキャスト使うとスタート地点の奥に敵の表示があるんだけどまだストーカーされてるん? - 名無し 2013-08-01 11 20 21 一週目CCCルートにしたら二週目初めてもBBのマトリクスの[日々の名残が開放されてないんだけど… - 名無しさん 2013-11-21 16 09 44 一週目CCCルートにしたら二週目初めてもBBのマトリクスの「日々の名残」「CCC」が開放されてないんだけど…仕様? - 名無しさん 2013-11-21 16 10 34 1周目ってcccルート無理じゃね? - 名無し 2014-01-23 21 40 57 できるだろ。1章の桜制服はレオに借金すれば買えるし。後は正しい選択肢を選ぶだけで良い。 - 名無しさん 2014-01-23 22 59 16 それ以前に1週目で無理してCCCルートに行く必要性がない - 名無しさん 2014-02-17 18 54 39 エリザベートが仲間になってからの強さにビビったw - 名無しさん 2014-03-01 06 51 08 「日々の名残」 は通常ルートのみだと思う。一周目はCCCルートでクリアしたけど取得していなかったし - 名無しさん 2014-03-11 19 23 16 >事前のセーブは必至です。 - 名無しさん 2014-04-06 22 02 00 隠しボスに会って戦いたいけどどうしたらいい? - 鬼灯 2014-05-18 17 05 49 CCCルート通って、桜マークがついてあるのを選択しないと通れない - 名無しさん 2014-06-19 13 33 57 CCCルートとサーヴァントエンドの条件をどっちもクリアしたら終わりはどっちになるの? - 名無しさん 2014-08-29 22 56 35 CCCルートの条件とサバルートの条件は二者択一の選択肢で分かれてるからどっちもクリアは無理って書いてあるよ - 名無しさん 2014-09-17 21 49 33 あ~。前作と同時購入してなぜかこっちからプレイ。けっこう嵌まってこのままクリアしたいが、前作の山場や結末レベルのネタバレあるなら後に回そうと思う。どうか教えてくれー - 名無しさん 2016-01-06 12 36 20 Extra始めました - 名無しさん 2016-01-07 19 56 19 もう遅いかもしれないがBBが行動を起こした理由(それ自体は明かされるがその理由となる現象、理由の理由が何故起こったか)はEXTRAやらないと解らない。…のだがCCCルート途中のイベントとエンディングで察しの良い人は中らずとも遠からずくらいには気付いてしまうと思う。そしてそれがEXTRA最大のネタバレ。 - 名無しさん 2016-01-18 13 36 17 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-01-19 19 46 00 多分だけど一回SG全部取ったら2周目以降で同じ鯖ならもう一回SG取らずとも隠しボスは出る模様。SG獲得は一回だけでよろしい - 名無しさん 2016-05-17 20 16 49 extellaが発売される前にextraとextraCCCをもう一回やり始める俺氏 - 名無しさん 2016-06-24 23 35 46 ナカーマ。無印プレイした後のCCCは快適だな。 - 名無しさん 2016-08-26 06 54 33 同じく。のんびりまったりやってます - 名無しさん 2016-10-05 17 47 44
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SUPER EXTRA STAGE 【スーパーエクストラ(エキストラ)ステージ】 SUPER EXTRA STAGE 概要 バージョン別の違い ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪~ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック20 fantasia~ 関連用語 概要 ポップンミュージック13 カーニバルで初登場した、超チャレンジモード限定のEXTRA STAGE。 特徴は、グルーブゲージが通常ステージのゲージと同じになる。 通常のEXTRA STAGEと比べると、以下のメリット・デメリットが存在する。 メリット 新規でクリアメダルを付ける場合は、BAD判定を出していても1プレイで最大曲数設定+1譜面分付けられる可能性がある。 途中落ちをすることが無いため、序盤~中盤が難所となっている新曲のEX譜面を最後までプレイできる。 通常のグルーブゲージのため、EX譜面にクリアマークを付けることで、1プレイで常駐条件を満たせる。 デメリット オジャマ設定ができない(ポップン19まで)。 クリアできなかった場合は常駐条件を満たせない。 このステージに進むためのチャレンジポイントがかなり高く、さらに複数の条件を全て満たさなければならないため、ある程度の腕前を持っていなければ進出できない。 超チャレンジモードなのでステージ1でもクリア失敗すればゲームオーバーとなる上に、EXステージ救済システムが適用できない(ポップン17まで)。 基本的な条件はEXTRA STAGEと変わらないものの、ポップンミュージック13 カーニバル・ポップンミュージック14 FEVER!では以下のような条件を満たす必要があった。 この条件はチャレンジモードで満たしても出現しない。 チャレンジポイント180以上(3曲設定)、238以上(4曲設定) スコア系ノルマを1回以上達成 オジャマノルマを1回以上達成 コンボ数関連もしくはBAD数関連を1回以上達成 ノルマはノルマ一覧/超チャレンジモードも参照。 ポップンミュージック15 ADVENTUREからは、EXTRA STAGEが出現するポイントを満たせば超チャレンジモードにおいて自動的に進むようになった。 したがってEXステージを出せるポイントさえ覚えておけば、クリアマークを付けるだけなら事実上超チャレンジは「設定曲数+1」だけ曲をプレイできるので、かなり得となる。 またポップン16~17においてはEXステージ救済システムを受けられない点にも注意。 またポップン18からはIRカテゴリやポップン検定が登場したが、このステージでは選択できない。 ただし持ち越しチャレンジポイントの恩恵を受けられるので、進出はしやすくなっている。 オンライン対応でないとこのシステムは利用できないので、オンライン対応が終わっている作品ではやはり「設定曲数×規定のポイント」以上獲得しなければならない。 ポップン20ではエクストラポイント方式に変更されたことで、名称もEXTRA STAGEになったが、内容自体はこのステージと差異はない。 プレイするだけで自然とEXステージに進出するためのポイントが加算されていく。 ただし、高レベル譜面とスコア・コンボ・BAD数関連ノルマでポイントを稼いでEXステージに進めていたプレイヤーには少々厳しい仕様になったのが辛い。 しかしEXステージには進みやすくなったと言えるので、2回に1回は進めると考えて、ある程度は割り切る必要もあるかも。 バージョン別の違い ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック14 FEVER! 通常の条件の他に決められた条件を満たすことで、SUPER EXTRA STAGEに進めるようになる。 このときの条件はかなり高いチャレンジポイントを稼がなければならず、超上級クラスの難しさであった。 これらの作品ではノルマ設定ができないにもかかわらず、リザルト画面ではどちらも「なし」扱いでノルマが表示される仕様であった。 ポップンミュージック15 ADVENTURE 超チャレンジモードでEXTRA STAGEに進むと、必ずこのステージに進むようになった。 リザルト画面のノルマ設定表示が無くなった。 ポップンミュージック16 PARTY♪~ポップンミュージック17 THE MOVIE 公式ページでも説明されているように仕様が変わり、「筐体の設定曲数×42」以上のポイントを獲得しなければ進めなくなったので、条件が一転して難化。 EXステージ救済システムの恩恵も受けられない。 ポップンミュージック18 せんごく列伝 持ち越しチャレンジポイントの登場により、中級者~上級者には厳しい仕様だったと思われる救済システムが改善されたと言える。 その分、ノルマを設定してポイントを稼ぐ力が求められるようになっている。 特に常駐の際に高難易度のEX譜面をプレイする場合において、一旦チャレンジポイントを持ち越すことで次のプレイで多く稼いで出す、という方法も使える。 ポップンミュージック20 fantasia~ 名称はEXTRA STAGEに変わっているが、中身自体はSUPER EXTRA STAGEそのものである。 従来のSUPER EXTRA STAGEでは設定できなかったオジャマの設定が可能になったが、リザルト画面では獲得ポイントの数値表示はされない。 ノーマルモードで、「設定曲数×650」以上のエクストラポイントを獲得して出現するステージとなった。 持ち越しの際はどれだけポイントを持ち越すかを表示するようになった。 このステージではポップン20のみネットワーク対戦のカテゴリは出現せず、選択できなった。 関連用語 EXステージ救済システム チャレンジモード 超チャレンジモード ノーマルモード(pm20-) チャレンジポイント エクストラポイント EXTRA STAGE 持ち越しチャレンジポイント 持ち越しエクストラポイント ポップンミュージック20 fantasia 曲数設定 基本要素・システム
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test -- (tester) 2016-12-14 02 37 02